游戏内购
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厂商不敢明涨价?分析预测2026年游戏内购变本加厉
随着游戏制作成本的持续飙升,全球玩家都在担心:80美元一款游戏的时代是不是快到了?近日,来自 Ampere Analysis 的资深分析师 Piers Harding-Rolls 针对 2026 年的游戏市场趋势给出了最新预测。他认为,...[详细]
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《暗黑破坏神4》暗黑4获ESRB 17+评级:血腥画面与脏话内容深度解析
《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏。玩家将在随机生成的动态开放世界中对抗恶魔,努力生存。通过获取经验、提升等级、解锁技能与符文,并收集随机战利品来强化你的角色。游戏提供多种职业选择,每种职业都拥有独...[详细]
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圣诞老人麻了!调查称近半数美国儿童想要游戏内货币
微交易已然深度嵌入游戏文化之中,去年,PC游戏收入中有58%源自游戏内购。包括育碧在内的多家主流游戏发行商甚至宣称,微交易能够提升整体游戏体验。?尽管消费者对此兴趣浓厚,许多创作者仍坚决反对在游戏作品中采用微交易机制。然...[详细]
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未曾设想的道路!日本玩家可通过纳税获游戏内购奖励
据外媒automaton-media报道,日本东京涩谷区在8月25日宣布,《怪物弹珠》和《言灵战士》的玩家现在可以通过纳税获得游戏内货币奖励,这两款游戏长期位居日本手游排行榜前列。玩家将获得宝珠和彩虹言灵等货币,这些货币...[详细]
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苹果App Store营收7月创纪录 游戏内购贡献大
北京时间8月6日早间消息,美国CNBC财经电视台报道称,苹果App Store应用商店今年7月的营收创下新记录。此外,7月份通过App Store进行交易的用户数也创下新记录。 苹果于7月公布了第二季度财报,每股收益为...[详细]
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