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华为余承东详解“为什么会晕车”:大脑接收信息不一致,触发脑神经保护机制
华为常务董事、产品投资委员会主任、终端 BG 董事长余承东今日发布视频,详解“为什么会晕车?”这一问题。他表示,晕车主要是大脑接收到的信息不一致,导致触发脑神经保护机制,于是产生了头晕、恶心、呕吐的症状。余承东称,晕车主要跟...[详细]
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《生化危机7》试玩: 极致恐惧 优化几乎无眩晕
本次试玩的《生化危机7:初始时刻》Demo版本是12月初在PSX 2016展会期间刚刚更新的。这个试玩和E3上发布的试玩游戏类似,都是独立的试玩版本,试玩的内容可能不会出现在最终正式版中。和之前亮相的《厨房》试玩演示不同的...[详细]
2016-12-22 00:16:25 -
体验怀孕的感觉?《RIGS:机械化战斗联盟》评测
在笔者体验过的众多VR游戏之中,从来没有一款游戏想《RIGS:机械化战斗联盟》(以下简称RIGS)一样让我又爱又恨,爱它,是因为它优秀的游戏素质,创新的玩法,完整的体验;恨它,是因为,我体会到了被一款游戏搞成孕妇,胃部泛...[详细]
2016-10-26 00:12:08 -
VR头等难题被解决 3lb公司推出眩晕治疗系统
事实上这个问题从虚拟现实刚刚开始发展时就一直困扰着大家,那就是“眩晕”(也称为晕动症)。不管是游戏硬件还是软件的开发者都一直在竭尽全力试图找到一个好的解决办法,目前似乎得到了不错的结果。著名的教育类游戏开发商——3lb游...[详细]
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VR技术并不火爆 仅14.9%的网友会买VR头显
虚拟现实技术越炒越火,尤其是三大头显竞相发售之后,很多VR爱好者都购买了相关VR设备,但对于厂商们来说,这是远远不够的。那么到底有多少人对VR感兴趣,又有多少人愿意购买VR头显呢?我们还是看看相关调查吧。对VR游戏据Se...[详细]
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VR谈"晕"色变 看VR游戏研发如何攻关晕动难题
近年来,VR领域虽然十分火热,备受关注,但受限于当前的技术发展,VR使用时所产生的晕眩感是广大体验者难以完全回避的问题,长时间佩戴VR设备进行游戏,有可能产生视觉疲劳以及视觉晕眩,这样的游戏体验是有进一步提升空间的。对于...[详细]
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冷静点!晕动症如果不解决 VR**也没戏
近来虚拟现实火了,各大企业纷纷推出VR设备,许多游戏被制作成VR版本,但在这场盛况背后,“晕动症”这一根本问题仍未彻底解决。事实上,传统游戏的设计思路无法完全适用于VR,把热门游戏改造成VR版本是再糟糕不过的做法。这种生...[详细]
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VR开发者的锦囊妙计 教你如何避免晕动症
虚拟现实开发者面临的最大的一个问题是晕动症。一般来说,解决这个问题可以从三个部分入手:硬件、软件和用户本身。 在这篇文章中,将会讨论针对硬件、软件和用户本身的解决方法。我们还会探讨如果通过改变运动机制来降低晕动症的...[详细]
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玩VR就头晕?史上最详细晕动症及解决方案
目前,体验完虚拟现实内容之后,用户可能会有强烈的眩晕感,疲劳,眼花,恶心等等,这些都是VR晕动症的症状。VR晕动症不仅会使用户无法长时间沉浸到虚拟世界,也会使用户的重复使用率变得极低。因此虚拟现实普及的进程中绕不开的一座...[详细]
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晕动症挥之不去?手机应用或许能改善问题
你是否认识因为晕车不得不在长途大巴上坐前排的人?而这并不是因为他们不断刷新Facebook和Instagram。幸运的是,一个手机应用将应运而生,治疗这种令人反胃的症状。 我到现在还是拒绝任何想把我弄上过山车的尝试...[详细]
标签: 晕动症2016-04-15 10:13:15