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“充钱能变强”“花时间变强”?剖析时间收费模式
切记,时间就是金钱。——本杰明·富兰克林《给一个年轻商人的忠告》本篇结构如下:一、讨论“禁地尤雷卡”玩法,并引出本篇主题;二、简要讨论电子游戏中金钱、时间、快乐之间的关系,并说明FF14的收费模式;三、详细讨论FF14的...[详细]
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专访传奇永恒:2.26不删档 时间收费每小时6角
【17173专稿,转载请注明出处】 盛大旗下的《传奇永恒》将于2月26日开启不删档测试。游戏将采用时间收费,每小时0.6元,并承诺“永无商城”。日前,游戏制作人舒建接受17173专访,介绍不删档及后续版本内容的同时解析...[详细]
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CEO现场PK制作人《传奇永恒》宣布时间收费
【17173现场报道,转载请注明出处】 2015年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月30至8月2日(为期4天)上海新国际博览中心盛装举行。17173记者已赶赴现场,为大家带来最新、最快、最全的游戏资讯...[详细]
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古剑奇谭OL:保持时间收费模式 预计年底不删档
【17173独家专稿,转载请注明出处】 今日欢聚互娱宣布与网元圣唐达成《古剑奇谭网络版》的独家合作。《古剑奇谭网络版》从2011年就公布,至今已经过去了4年之久。去年12月测试之后,一直都没有更多的测试消息。在这次发布...[详细]
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道具收费VS时间收费 你真的在玩点卡游戏吗?
【17173专稿,未经授权请勿转载】 近期某国产网游宣布将采取时间收费服与道具收费服同时运营模式,玩家可以自由选择。一时间新闻留言、贴吧里充满各种玩家呼朋唤友的声音,大多数是表示要去“良心“的时间收费服,表示去道具收费...[详细]
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WOW与FF14 有必要为一小时贵了1毛5较真吗?
【17173专稿,转载请注明出处】 昨天《最终幻想14》开测,时间收费,点卡一小时6毛。同样的收费模式很容易被拿来和其他游戏做比较。比如笔者一位资深WOWer好友就吐槽,《魔兽世界》一小时4毛5,几年来都没有涨过价,F...[详细]
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欧美续费网游利润多年来首次下跌
据国外产业分析师调查显示,欧美网游市场续费利润出现有史以来的首次下滑。2010年,欧美网游续费利润总额为15.8亿美元,表现十分欠佳,这一数字同前年总利润相比较很有差距,较前年水平低出近5个百分点。 据分析师给出的...[详细]
标签: 时间收费2011-09-16 14:51:33 -
笑傲江湖:时间收费是主流也是必然
目前的网游市场处于一种极其不正常的过度状态...... 道具收费最终不过是网游发展长河中的一只小脉而已..... 笑傲江湖OL诞生在这个各种网游盘踞竞争市场里,他所选择的收费模式任何一个细节无不是一种风险!被现在...[详细]
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网游酝酿巨大模式变革 时间收费重新崛起
经过10年的发展历程,网络游戏已成为中国互联网最重要的支柱产业之一。但与前几年发展相比,按游戏时间收费的游戏重新崛起,而休闲类网游、网页游戏也开始异军突起,预示着网络游戏正酝酿巨大变革。 2012年网络游戏规模将达...[详细]
标签: 时间收费2010-01-06 01:30:04