所谓侠客
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《所谓侠客》版本更新 - v1.93 - 修复对话文本错误
【优化】1。修复了对话中出现替代词的错误。2。增加了几个人物的图片。本来想做好新剧情再推版本,但发现这个错误后实在难受,先推了。[详细]
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《所谓侠客》版本更新 - v1.92 - 修复Bug与难度微调
修复1。修复【江湖事】的图片显示不全。2。修正支线故事的选项反馈。修改预告1。故事难度微调,为了凸显人物,故事深入展开。2。这个修改,将和接下来的新主线章节,合在一起更新。[详细]
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《所谓侠客》版本更新 - v1.91 - 优化NPC与地图事件
修复内容:1。修复3张NPC图片细节。2。地图事件【身中合欢散】增加离开选项。3。修复【江湖事】默认显示文字。[详细]
标签: 所谓侠客2026-05-18 16:05:38 -
《所谓侠客》版本更新 - v1.9 - 江湖事支线系统优化
江湖事【作用】1。所有连环事件构成的支线集合。2。玩家可以看清,一些支线的发展。【更新】1。显示由NPC支线故事构成的图片。2。优化掉不必要的文字。【其他更新】1。增大一些对话字体。2。加入对话时,对应人物头上冒泡。[详细]
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《所谓侠客》版本更新 - v1.9 - 补全NPC立绘
所有在地图故事对话中,需要显示的NPC立绘,已经完全补增完毕。此次增加人物如下:小贩独四郎孤四娘鬼少朱员外不小不大弱水小姨枯藤三叔虎头大爷公输来财[详细]
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《所谓侠客》版本更新 - 1.7 - 优化故事对话模式
【故事对话-更新详解】【效果】地图上的黄标故事,将采取对话模式,而不是人物头上冒泡。【原因】1。一开始为什么没这么做?对话时需要出现人物头像,然而很多路人角色繁多,没立绘,要画的话工作量巨大。现在用AI辅助生成一些角色,...[详细]
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《所谓侠客》公输世家-古派现世
2025!更新!2025-12-18(v1.6)【新增】1.四大古派之一:公输世家,现世!2.新的故事,新的人物和关卡。3.主线推进。4.主要做了,公输世家的一部分机关。【修复】1.部分地图场景的边缘调整合理。2.针对战...[详细]
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