平衡设计
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永远的蔚蓝星球:孙悟空妖界独尊皮肤测试
原作者二两砒霜家人们,今天测试了孙悟空皮肤妖界独尊,额外召唤的分身不继承词条,这个结论是结合当前版本环境与技能设定分析得出:一、平衡设计逻辑当前版本孙悟空强度已经足够,是主线推关的核心主力。官方正在通过加强怪物进行职业平...[详细]
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《杀戮尖塔2》事件房机制说明 事件房有什么效果
《杀戮尖塔2》中事件房是随机程度很高的玩法,那么该系统有什么特点和玩法呢,下面请看带来的《杀戮尖塔2》事件房机制说明,希望能够帮助帮助大家。有的时候当你进入一些标有问号的房间时,你会发现自己遇到了一个事件!在2代中,我们...[详细]
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魔兽:雷火操刀平衡比暴雪更靠谱?雷火设计师是20年魔兽老玩家!
玩《魔兽世界》最戳老玩家痛点的,莫过于看着曾经特色鲜明的职业,慢慢变得“千人一面”。提到暴雪正式服的平衡设计,几乎每个老玩家都能吐槽几句:早年的数值碾压让弱势专精连团本大门都摸不到,好不容易近年朝着百花齐放调整,却又陷入...[详细]
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《坦克世界》被移除的西部小镇地图回顾
在《坦克世界》的漫长历史中,西部小镇地图曾是一张让老玩家们记忆深刻的战场。这张地图的原名为“Северо-Запад”,意为“西北”,其设计灵感源自北美的矿业区域,地图尺寸为1000x1000,季节设定在夏季。它于201...[详细]
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