月薪3000、只招1人:现在有的游戏公司,把“热爱”当廉价劳动力了
游戏公司招聘策划月薪仅3000元,要求精通沙盒/RPG/数值设计,却将“热爱”当作廉价劳动力。揭露行业用梦想压榨员工的真相,点击查看资本如何利用情怀降低用人成本!
今天,同行传来一个游戏策划岗位JD,看完直呼离谱的那种。

这家游戏公司招个游戏策划,要求懂沙盒、RPG、数值、经济系统、平衡设计,至少理工重点本科,还得“玩过足够多的游戏”。
这么一串下来,待遇不得少吧?
薪酬一看,月薪3000!我擦,还理直气壮,“如果真的没点经济底子别做游戏策划。”
可能很多人看完会笑,但我反而觉得,这张JD更可怕的地方,不是穷,而是它代表了一种不再要脸的趋势:我没钱,但我想招最有热爱的人。
以前,我们觉得,资本需要的是人才。现在慢慢地,发现原来有些公司真正喜欢的,其实是“能靠热爱发电的人”。因为有热爱的人,更能忍……工资低,忍了;加班狠,也忍了;甚至五险一金不全的,都会安慰“算了,你是真心喜欢做游戏的”,这才是最扎心的。
在过往,有的还会假装尊重下劳动者,但现在游戏行业里的个别公司,会把梦想感,包装成一种补偿,就好像:
“钱虽然少,但你做的是梦想!”
“加班虽然多,但这是你热爱的行业!”
“别人上班是坐牢,你上班是在创造快乐!”
这种拧巴的想法让一些拧巴的人认为,人越是热爱,越好压价。因为它知道,你舍不得走。
可能这也是为什么一些老游戏人去小公司,反而不被待见了,因为后者知道你已经悟了。以前以为自己在追梦,后来才发现自己是在用青春替公司省成本。
所以,这张JD让人真正不舒服的,不是3000块,而是它把很多羞耻开口的话,给直接写了出来:
“我们没多少钱”
“所以希望你足够热爱”
“最好别要工资了”
想起很多年前,一行业前辈说,打工人,跟你谈理想的人都是在耍流氓,只有跟你谈钱的,才是好人。也是,当一份工作沦落到要跟你强调梦想,就表示它已经给不起现实了。
也难怪现在越来越多的人开始不敢热爱了,以前找工作大家会问,“这是不是我喜欢的工作?”,现在很多人的第一反应是:这工作能养得活我吗……
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