帧节奏
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FSR 4几乎没法用:一帧显示四倍时长!120帧像60帧
FSR 4帧生成实测翻车:真实帧与生成帧显示时长差4倍,120fps观感像60fps,多款游戏帧节奏不均,垂直同步无效,问题从FSR 3延续至今。[详细]
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《达尔文》版本更新 - 2.4.1 - 优化稳定性与游戏体验
《达尔文》2.4.1更新:任务难度已修复,灵魂收集更稳定,模组支持增强,帧率更平滑,视觉效果优化,性能提升,兼容Linux/Steam Deck。立即体验更流畅的游戏![详细]
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FSR 4帧生成曝出Bug:一帧显示四倍时长!120帧像60帧
AMD FSR 4帧生成曝Bug:一帧显示四倍时长,120帧秒变60帧!多款游戏实测帧节奏严重不均,画面卡顿抖动,垂直同步也救不了。点击查看详情[详细]
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