多属性伤害机制
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多属性攻击伤害计算和机制相关科普一览
多属性攻击伤害计算、荒古等装备的特效属性优先级判定的方法。是多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),...[详细]
多属性攻击伤害计算、荒古等装备的特效属性优先级判定的方法。是多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),...[详细]