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《RoboCo》版本更新 - 1.0 - 僵尸关卡优化
大家好!经过漫长的等待,RoboCo 将于本周五2月6日在 Steam 正式发布 1.0 版本。我们的 1.0 更新主要对现有体验进行了优化和打磨,改进了现有系统,并在游戏中加入了多项生活质量改进。僵尸关卡也获得了针对性更新,提升了流...[详细]
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《领地:种田与征战 (Territory: Farming and Warfare)》版本更新 - V1.0 - 正式版发布
很高兴地向大家宣布,《领地:种田与征战》今天正式结束抢先测试阶段,转为 正式版发布。在过去 4 年 的持续开发中,游戏累计发布了 800 个版本更新,完成了 3000 余项优化与修复。经过长期打磨,游戏在稳定性、完整度与可玩性上,已经具...[详细]
2026-02-06 01:55:22 -
韩国新3A开放世界比大镖客2还大!比老滚5大两倍
韩国游戏开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将于3月20日正式发售。从目前公布的信息来看,《红色沙漠》的开放世界不仅“够大”,而且可玩性和自由度也相当高,玩家在游戏世界中将拥有多种选择。细节...[详细]
2026-01-10 09:32:32 -
NS2版古墓丽影决定版性能优秀!精美且可玩性极高
据Nintendo Everything报道,Aspyr的产品经理Jordon Reese近日接受了他们的采访,并透露了一些关于《古墓丽影:决定版》登陆Switch和Switch 2平台的开发细节。?在采访中,Nintendo...[详细]
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魔兽怀旧服:时光服最新数据挖掘,风剑橙锤可以连续升级10次
论坛上出现了一些所谓的时光服爆料,据说是大佬根据现在的客服端解压的数据。看完之表示这一次时光服可玩性非常高。光是橙武都可以升级9次,还别说有其他的新橙武,只能说越来越令人期待了。[详细]
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玩家发文请愿《暗黑破坏神4》新装备常驻:数值的魅力!
?据GameRant报道,《暗黑破坏神4》的玩家正呼吁让“混沌防具”在第11赛季保留,部分玩家担心,如果暴雪将这一赛季性机制移除,第11赛季的体验可能会出现“倒退”。据了解,混沌防具是第10赛季新添加的装备,能让玩家创造...[详细]
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玩家发文请愿暗黑4新装备常驻:数值的魅力!
据GameRant报道,《暗黑破坏神4》的玩家正呼吁让“混沌防具”在第11赛季保留,部分玩家担心,如果暴雪将这一赛季性机制移除,第11赛季的体验可能会出现“倒退”。据了解,混沌防具是第10赛季新添加的装备,能让玩家创造出...[详细]
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升级X86架构性能大提升!极空间Z2 Ultra图赏
极空间最新发布了极空间Z2 Ultra双盘位NAS,售价1899元,国补后只要1457元。与以前的极空间相比,Z2Ultra最重要的变化就是使用了X86架构,不但速度比以前的ARM架构快了好几倍,最重要的是对docker、...[详细]
2025-10-23 17:17:27 -
两个镜头!爆料人称里昂早已出现在《生化危机9:安魂曲》预告中
近日,关于《生化危机9:安魂曲》中角色里昂·S·肯尼迪登场的消息再度引发关注。知名爆料者Dusk Golem表示,里昂将在本作中占据重要地位,其戏份可能超过主角Grace。Dusk Golem称,尽管玩家尚未在公开宣传中看到...[详细]
2025-10-14 18:42:11 -
小岛秀夫否认《死亡搁浅2》趣味性下降:只是游戏玩法简化了!
小岛秀夫近日回应了关于《死亡搁浅2》“被刻意做得不好玩”的传言。此前,作曲家Woodkid在接受《Rolling Stone》采访时称,小岛曾担心游戏在早期焦点测试中“大家玩得太开心”,并引用其原话:“如果所有人都喜欢,那...[详细]
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误会岛哥哥了?《死亡搁浅2》并非被有意变怪
据gamesradar报道:在《死亡搁浅2:冥滩之上》上架之前,联合作曲家Woodkid曾透露,一贯不走寻常路的导演小岛秀夫根据早期玩家"过于好评"的反馈,回头把游戏改得更怪异了。如今小岛本人澄清事实并非如此,他反而让这部依...[详细]
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《咚奇刚:蕉力全开》总监回应掉帧问题 整体流畅,优先考虑可玩性!
在接受西班牙媒体《La Vanguardia》采访时,任天堂的高桥一也被问及《咚奇刚:蕉力全开》游戏中出现的掉帧现象。对此,他回应道:“这其中有多个因素需要考虑。首先,我们有意使用了类似‘命中停顿’和‘慢动作’的特效,以强...[详细]
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GTX 1060就能玩!《剑星》顶级优化受好评
6月12日《剑星》PC版正式发售,这款PS5独占14个月的游戏,在PC环境下会呈现出怎样的面貌,玩家们十分关注。PC版《剑星》最引人注目的莫过于对次世代显卡技术的全面支持,除了支持21:9和32:9超宽屏幕比例外,还同时...[详细]
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外媒评《死亡搁浅2》Boss跳过功能:提高可玩性!
据外媒playground消息,小岛秀夫曾在一个广播节目中提到了《死亡搁浅2》中玩家将能跳过Boss战,该功能专为希望专注于剧情的玩家设计,在战斗失败后会出现一个按钮,允许玩家直接结束战斗并观看带有插图的剧情描述。对此外...[详细]
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《云族裔》简中区好评率仅66%:优化不佳 可玩性差
《云族裔》推出首日便创下超8万人同时在线的纪录,Steam评价为“特别好评”,目前好评率为85%。然而,Togeproductions追踪的Steam后台数据显示,该作在简中区的口碑似乎并没有那么好,好评仅为66%,远低...[详细]
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外媒认为《FF》系列应尝试非线性叙事:增加可玩性
外媒gamerant发文指出,几十年来,《最终幻想》系列一直拥有出色的游戏叙事,但它们全都是线性的故事,这样做有好处——比如强烈的叙事重点、电影般的布景和一致的角色发展。然而,这也意味着可玩性降低和玩家自由度受限。现在,...[详细]
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《遗迹2》Steam特别好评:可玩性十足 但优化一般
由Gunfire Games打造的第三人称动作射击游戏《遗迹2》现已正式发售。截止发稿,本作在Steam共收录2205篇用户测评,当前评价“特别好评”(好评率85%)。给出好评的玩家普遍认为,本作有着相当丰富的探索和攻略内...[详细]
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剑网3怀旧服:画质提升更新,使可玩性大幅度增强
众所周知,剑网3怀旧服已经完成了它的首轮测试,它没有做太多的宣传,但仍然吸引了很多注意力;对于大多数玩家来说,怀旧服是回到年轻时代的最佳方式。由首测展示,剑网三怀旧服游戏中那熟悉的手绘画风以及熟悉的经典音乐等回来了,让玩...[详细]
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暗黑破坏神经典不仅是刷刷刷的快感!还有超前的设定加可玩性贼强
近日又有暗黑破坏神4的相关消息流出,关于暗黑破坏神4这个游戏的定位,不少玩家再度开启了探讨。目前网上呼声比较高就是大家普遍认为暗黑破坏神系列是一个刷子游戏,其存在意义就是为了刷装备。但实际上在笔者看来,如果给这款神作简单...[详细]