古剑奇谭2战斗系统评价
-
玩家评《古剑奇谭2》战斗系统 打破回合桎梏
先赞扬一下烛龙,至少敢打破回合的桎梏。当然,其实回合制不是不好,而是国内玩家感到厌烦了,要说战斗系统,最后的神迹虽然也是回合制,战斗系统的可玩性不输很多ACT大作(其实神迹的战斗系统已经可以堪称策略级了,打造角色也显得非...[详细]
2013-08-20 00:00:00
先赞扬一下烛龙,至少敢打破回合的桎梏。当然,其实回合制不是不好,而是国内玩家感到厌烦了,要说战斗系统,最后的神迹虽然也是回合制,战斗系统的可玩性不输很多ACT大作(其实神迹的战斗系统已经可以堪称策略级了,打造角色也显得非...[详细]