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《原地起啡》全地图商店售卖内容介绍
《原地起啡》中买东西开店是游戏里必须要做的事情,毕竟你的原材料来源都是这些商店,不过很多玩家都不太清楚所有商店卖什么东西,其实商店的售卖物品有很多,首先是日落镇的便利店会卖酵母、鸡蛋和咖啡豆等等。原地起啡所有商店卖什么东...[详细]
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《原地起啡》建筑组合Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的建筑组合Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,效果基本上都非常强力,首先是公园一角组合,具体效果就是收益+20%,组合内容就是公园长椅,观赏池塘,东方氛围灯。原地起啡建筑组合Buff有什么用建筑组合...[详细]
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《原地起啡》地图Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的地图Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,效果基本上都非常强力,首先是设备流,日落镇,星辰层:贵宾(使用更多设备)出现率+30%,表演时刻+20%。原地起啡地图Buff有什么用地图Buff浅析【设备...[详细]
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《原地起啡》策略牌特殊Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的策略牌Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,其他Buff就是其中很实用的一类,首先是金牌销售,具体的效果就是店员处理事件速度+40%,主要适用要“大量处理事件”的特殊场景,如完成日常任务,对冲击低熵...[详细]
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《原地起啡》菜单组合Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的建筑组合Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,效果基本上都非常强力,首先需要留意的是菜单组合中的“收入+x%”仅作用于吧台收入,小费不受影响。因此,菜单组合唯一能明显增益熵减的只有“出餐速度+x%”...[详细]
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《原地起啡》星城不能使用卡牌任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,不能使用卡牌任务就是其中一个,任务的要求就是不能使用卡牌,达到-50000熵值,核心思路是:前期先用主动技能创造熵减并用【幸运比尔】和【安娜莉丝】抽奖,在合适的时候用...[详细]
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《原地起啡》星城最终熵值停留在0任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,最终熵值停留在0任务就是其中一个,任务的要求就是使最终熵值停留在0,这一关除非欧气值动人,能纯靠运气实现熵值为0,不然就得老老实实先把【积分排名】打上去,然后去打团队...[详细]
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《原地起啡》星城登顶星城任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,登顶星城任务就是其中一个,任务的要求就是买齐所有能买的装备,并培训到极致。推荐配置是:SF-0打速度赛,阿里卡打技术赛,安娜莉丝打商业赛。原地起啡星城登顶星城任务怎么...[详细]
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《原地起啡》全营业额Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的策略牌Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,营业额Buff就是其中很实用的一类,首先是早/午/晚高峰,效果是对应时间段营业额+15%,然后是春/夏/秋/冬季促销,效果是对应季节营业额+15%。原地起...[详细]
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《原地起啡》策略牌熵减Buff具体效果介绍
《原地起啡》中的策略牌Buff是游戏里非常好用的特殊正面BUFF,熵减Buff就是其中很实用的一类,首先是公关能手:解决1个【熵事件】熵值-5,【抹茶】在场翻倍,数值很低,解决事件的数量上限也比较低,所以对冲击低熵值的增...[详细]
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《原地起啡》星城最终熵值任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,最终熵值任务就是其中一个,任务的要求就是使最终熵值停留在+-500之间,这是一个颇有些“无为”智慧在的任务.......如果你的建筑方案初始熵值是负的,那么很有可能全...[详细]
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《原地起啡》星城不用店员技能任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,不用店员技能任务就是其中一个,任务的要求就是不能使用店员技能,达到-45000熵值,【雅典娜】+【丘比特】积攒倍率。原地起啡星城不用店员技能任务怎么做不能使用店员技能...[详细]
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《原地起啡》星城熵减效率任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,熵减效率任务就是其中一个,任务的要求就是熵减效率-90%,熵值达到-60000,这个时候玩家应该已经解锁了【雅典娜】和【丘比特】,如果没解锁,老思路,跑跑地图开宝箱,...[详细]
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《原地起啡》星城投放垃圾任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,投放垃圾任务就是其中一个,任务的要求就是累计80个顾客自己投放垃圾,这个任务有一张关键卡牌【环保先锋】,出自越橘酱大道的“保卫科指挥官”——升到S级后该卡牌能提高50...[详细]
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《原地起啡》2025年11月20日更新
1. 优化建筑碰撞体与逻辑,建筑模式下的移动与摆放帧率表现会更流畅。2. 寻路系统:顾客离开飞船后的寻路逻辑进行了优化,会更加分散寻找出发停机坪,但仍保留一定随机性。3. 按钮触发异常修复:修正部分因鼠标抖动/输入粘连导致的按...[详细]
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《原地起啡》星城营业额任务做法介绍
《原地起啡》中的星城关卡里面是有很多比较独特的任务的,营业额任务就是其中一个,任务的要求就是在建筑数量小于20的情况下,营业额达到7W,提议用新的建筑模板,而不用把原来的拆掉,这样会更方便一些。原地起啡星城营业额任务怎么...[详细]
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《原地起啡》越橘酱设施收入任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,设施收入达到5000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,大量铺设角子机+游戏机,使用巨浪+黄金扳手+营业额加成 策略牌,并带上【未来遥】——发挥黄金扳手的全部效能...[详细]
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《原地起啡》登顶越橘酱地区任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,登顶越橘酱地区任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务如果在完成【任务6】时有开启日常任务,叠加上建筑风格等倍率。原地起啡登顶越橘酱地区任务怎么做登顶越橘酱...[详细]
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《原地起啡》越橘酱原地起飞任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,原地起飞任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务需要我们在同一天里先达到+1W熵值,再达到-6W熵值,实现这种逆转的一个关键设计在于“骰子”。原地起啡原地起...[详细]
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《原地起啡》越橘酱当日订单数量任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,当日订单数量达到100任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,任务有两个思路,第一种是铺设所有吧台的同时,自己也接手一个菜品比较容易做的,库库做。原地起啡当日订单数...[详细]
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《原地起啡》黑药酒早市营业额任务做法介绍
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,早市营业额达到10000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务同样有2个思路,第一个思路就是双吧台,一个放牛乳类饮品(用来接管,比较好做)一个放咖啡类的昂...[详细]
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《原地起啡》黑药酒海上霸主任务做法介绍
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,海上霸主任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,包含2个任务,分别是【登顶黑药水航道积分榜】和【打败地图上所有团队1次】。原地起啡海上霸主任务怎么做海上霸主同样包含...[详细]
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《原地起啡》黑药酒菜单组合任务做法介绍
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,发现10种菜单组合任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,首先是清晨启动包:美式咖啡+可颂+原味冰淇淋,然后是热浪甜心组:水果美式+草莓奶茶+草莓生牛乳。原地起啡菜...[详细]
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《原地起啡》黑药酒5次评选赛冠军任务做法介绍
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,赢得5次餐点评选赛冠军任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,可以在右下角信息框中的“情报”查看本次比赛的类目,其中“低热量”比较建议跳过。原地起啡5次评选赛冠军任...[详细]
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《原地起啡》黑药酒最高营业额任务做法介绍
《原地起啡》中的黑药酒航道关卡里面是有很多比较独特的任务的,最高营业额突破27000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务我是直接触发通过了,大概是之前为了攒钱买装备的时候接受吧台经营过几天,没留意就突破了。原地起...[详细]
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《原地起啡》沙漠合二为一任务做法介绍
《原地起啡》中的迷雾沙漠里面是有很多比较独特的任务的,合二为一任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,合二为一任务由2个部分组成,分别是【积分登顶迷雾沙漠排行榜】和【打败迷雾沙漠所有战队】。原地起啡合二为一任务怎么做合二为一...[详细]
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《原地起啡》沙漠西部风格任务做法介绍
《原地起啡》中的迷雾沙漠里面是有很多比较独特的任务的,西部风格任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,任务目标是西部风格达到LV2,达到LV2所需要的西部风格建筑数量,需要我们买上日落镇和迷雾沙漠两张地图中的所有西部风格建筑...[详细]
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《原地起啡》越橘酱大道小费收入任务做法介绍
《原地起啡》中的越橘酱大道关卡里面是有很多比较独特的任务的,小费收入达到6000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,任务有两个思路,第一种是没有静默收益,关键就需要靠拉低熵值,然后使用安娜莉丝的技能【迈达斯之手】,将20...[详细]
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《原地起啡》沙漠单日吧台营业额任务做法介绍
《原地起啡》中的迷雾沙漠里面是有很多比较独特的任务的,单日吧台营业额达到15000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,有两种思路,与之前的午市营业额有点类似,只不过这次强调吧台营业额,所以小费无法帮到我们了。原地起啡单日...[详细]
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《原地起啡》沙漠设施收入达到1000任务做法介绍
《原地起啡》中的迷雾沙漠里面是有很多比较独特的任务的,设施收入达到1000任务就是其中一个,要做任务比较麻烦,这个任务可以选择人流量最高的地块,去平流层(+10%设施收入)。原地起啡设施收入达到1000任务怎么做设施收入...[详细]