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《艾诺迪亚4》上线Steam平台 传奇RPG手游回归!
《艾诺迪亚4》传奇RPG手游现已免费登陆Steam!重温13年前经典反派视角与伏笔结局,韩国Com2us开发,未来或推续作。快来体验![详细]
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剧情向单机手游精选:虐心催泪VS治愈暖心,这波游戏超好“哭”!
精选5款剧情向单机手游!《我在七年后等着你》《末日餐厅》等虐心催泪VS治愈暖心游戏,带你体验难忘心灵之旅,适合碎片时间沉浸游玩。[详细]
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末日深渊 求生边缘 新游《阿瑞斯病毒》硝烟笼罩世界
游戏采用第三人称上帝视角,在其中玩家需要扮演的角色是被队友舍命掩护得以幸存的Neil,是被队长K奋力救下带出险境的Neil,是被博登不遗余力带回庇护所修养生息的Neil,也是肩负使命立志寻找病原体的S.O.T小队成员Ne...[详细]
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单机手游支付难成问题 短代支付之外有无生机
今年五月份开始的短代“关停”风波,让国内单机游戏公司的收入出现下滑与支付困境。那么,现在的单机游戏公司是如何解决支付问题的呢?[详细]
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应用宝11月手游报告:单机手游市场首现大换血
12月8日,腾讯应用宝发布11月手游报告。报告显示,动作手游《功夫少林》首次上榜便取得网游下载榜第二、收入榜第三的傲人战绩,在11月国内手游市场一鸣惊人。[详细]
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被市场遗忘的单机手游 是否还能再度起飞?
不知从何时起,各大应用商店与形形色色的榜单中,已经很少有机会能看到单机手游,那些小而美的精品,只能从一些论坛、社区了解一二。这像极了曾经辉煌一时的PC单机市场。[详细]
标签: 单机手游2015-05-04 09:32:24 -
如何打好突围战?做好单机手游6大要诀
虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点:[详细]
标签: 单机手游2015-03-22 09:23:20 -
假期时间怎么过 高品质冷门单机手游盘点
2014年被国内誉为手游元年,其实不止国内,欧美日韩的手游这几年都已经开始蓬勃发展起来。这一切主要还得归功于智能手机的推广普及。[详细]
标签: 单机手游2015-02-24 08:19:26 -
浅谈单机手游的运营和营销推广技巧
有一位伟人曾说过“与人斗其乐无穷”。其实单机和网游,最能提升粘性的还是玩家的攀比心理。说到底,实现个人的虚荣心,满足感,成就感,才是游戏的意义。[详细]
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3D质感满满!手游网新游周荐(6月第一周)
武侠的世界《裂天之刃》,传承魔兽之作的《小小兽人》以及有妖气漫画改编的《守护者传说》等五款新手机网游。iOS单机有号称掌上火炬之光的《战斗之心:传承》!安卓也有一款可比《割绳子》的休闲游戏《小怪物吃灯泡》,还有碉堡了的《...[详细]
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Q1单机手游收入10.3亿元 交叉推广提升收入
据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年1~3月,中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,在收入构成中,移动网络游戏市场收入占比81.1%,移动单机游戏市场收入占比18.9%。[详细]
标签: 单机手游2014-05-08 09:25:34 -
Q1单机手游收入10.3亿元 交叉推广提升收入
2014年1~3月,中国移动单机游戏市场实际销售收入10.3亿元,占移动游戏市场比18.9%。[详细]
标签: 单机手游2014-05-07 14:14:07 -
面对微信谁能幸免?单机手游弱联网杀出重围
?继《飞机大战》《天天爱消除》创造超高下载量,本周发布的“连连看”手游版《天天连萌》再次登顶免费榜。而《天天爱消除》的月收入已经超过了3000万元,同时在线人数已达到100万以上。微信手游来势汹汹。[详细]
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单机手游的未来出路:靠短代计费与立体推广
中国的移动游戏市场正在发生快速变化。“短短三个月,无论从手机配置,还是市场环境,都大不一样。”前微云CBO、现嘉淼科技CEO张礼镜今年1月底在韩国演讲时不胜感慨。[详细]
标签: 单机手游2013-02-27 15:01:07 -
蜗牛公布多款产品 布局端游单机手游和影视
游戏蜗牛在2013年产品发布会上,公布了多款产品,包括首款FPS《企鹅战争》、次世代端游《血脉》等,涵盖手游、页游、端游和单机,并计划进入影视业。[详细]
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安卓ARPG单机手游大PK
ARPG(动作角色扮演)手机游戏吸引人的地方,主要是跌宕起伏的故事情节,以及耐玩的多种游戏系统共同搭建出的一种让玩家身临其境的感觉。而能让这种感觉更加真实的,非仙侠、玄幻类的故事莫属。[详细]