副总监
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《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾跑酷核心地位
近日《刺客信条:影》游戏副总监Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar时表示,他从该作中得到的重要经验之一就是“在《刺客信条》系列未来作品中,必须要重新重视跑酷,并将其作为核心玩法支柱之一来对待。...[详细]
2025-12-08 10:49:56 -
《巫师3》副总监揭秘游戏成熟化!更深层次的情感
在接受外媒GamesRadar+采访时,现任《赛博朋克》新作副总监、《巫师3》主线任务设计总监Pawel Sasko表示,《巫师3:狂猎》的诞生,标志着游戏界对“成熟游戏”概念的转变——从单一的暴力与性,走向更深层次的情感...[详细]
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