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腾讯侯晓楠:应用宝日分发1.8亿 推合作共赢生态
【17173手游网专稿,转载请注明出处】腾讯全球合作伙伴大会“互联网+游戏”分论坛于10月23日在重庆悦来国际会议中心举行。在会上,腾讯应用宝宣布推出“游戏+”服务体系,旨在为为开发者提供全方位的运营推广支持,鼓励开发者...[详细]
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视频网站做手游分发能破解盈利困局吗?
8月6日,优酷土豆宣布更名为合一集团,谈及更名原因,古永锵直言现有的名称已经不能概括公司业务,优酷土豆也不再只是一家视频网站,而是一个拥有完整生态链的互联网公司。 在这次更名之前,优酷已经将游戏分发作为需要重点发力...[详细]
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微信朋友圈广告对游戏分发会有哪些影响?
千呼万唤始出来,微信扭扭捏捏多时的朋友圈广告终于通过一条推广的形式出现在大家眼前。当然,现阶段朋友圈广告的门槛还相当之高,初期的一批广告主投入网上爆料称会在1000万元左右。作为第一批广告尝鲜者,微信方面会不遗余力的保证...[详细]
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百度副总裁李明远:技术与生态做好分发业务
1月18日,百度91在其位于福州软件园海峡软件新城的新总部,举办首届Family Day活动。百度副总裁李明远来到现场,不仅参与了长跑传递火炬的活动,更对现场的政企嘉宾及上千名公司同学发表了激情的演讲。点燃马拉松火种,传承...[详细]
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国产手机应用商店崛起 手游联运将是软肋?
随着国产手机厂商对自主应用商店重视加强,伴随手机出货量迅速增长,国内应用分发市场正发生重大变化。艾媒咨询发布的《2014上半年中国手机应用商店市场研究报告》显示,手机厂商应用商店用户普及率占比已达44.1%,与互联网企业...[详细]
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腾讯侯晓楠:应用宝再推出游戏扶持新政策
“腾讯开放平台将帮助页游向着更长期、更精品、更开放的方向持续发展。与此同时,近年来迅猛发展的手游呈现出多元化及社交化的特点,日分发量突破1亿的腾讯应用宝将全面助力手游发展,支持广大游戏开发者在应用宝平台上的成长。”在10...[详细]
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贴吧与微信争夺手游分发:谁会是最强王者?
争论的起源,主要来自腾讯微信手游《全民水浒》进入AppStore畅销榜第四位位置,还有近期大热的《三国之刃》也成功挤下《刀塔传奇》霸占多时的皇冠宝座。一直在重度手游方面成绩不甚理想的腾讯,貌似已经开始扭转颓势。当我发出关...[详细]
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百度发布2014移动分发报告:市场呈四大趋势
日前,百度正式发布《百度移动分发报告2014H1》,这是国内第一次立足整体Android应用分发市场进行全面解读的年度报告,涉及用户规模、日分发量、人均下载等多个维度的关键数据解读,以及用户人群画像、APP喜好度、下载习...[详细]
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中国App市场纵览:Android第三方渠道繁多
中国是世界上最大的智能手机市场,但App生态系统就像是一个迷宫,人们很难了解内部运作方式。iOS系统相对好一些,苹果在中国的应用商店非常直观,也便于跟踪相关数据。但Android则复杂得多,Google Play在2010...[详细]
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微博也做手游分发:关系链无法支撑社交
文/王聪佶 话说,微博用户最近打开App,会被跳转到一个《微博颠球》游戏,游戏过后无任何引导跳转主信息流。 好吧,这是让用户猜测该内置游戏意欲何为啊!那企鹅君我就猜这跟内测“微博手机游戏”有关,果然,在发现菜单下...[详细]
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欲单挑360?应用宝成腾讯唯一指定首发平台
官方唯一指定首发平台,听到这样的表述,哥有点错乱,这不是赞助某球赛,而是腾讯内部新的分工,把内部入口收紧一致对外,这是腾讯2013年末的制定的明年移动互联网作战方案。腾讯即将发布应用宝新版3.7beta3,新版本将全面提...[详细]
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17173手游网深度:UC和PP助手联姻背后的一盘大棋
【手游网专稿,转载请注明出处】11月25日消息,UC优视(简称UC)和PP助手之间由来已久的“暧昧”似乎有了一个肯定的回答。有消息称,UC和PP助手达成全资收购协议,现已接近完成交割。手游网随即联系了一位UC的内部人士,...[详细]
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宗宁:惨败僵尸,又败小鸟,百度梦断移动分发
上回说到七家渠道共同首发《植物大战僵尸2》,百度惨败给360的事情,所谓惨败,就是差的不是一点半点。据说高层震怒,要祭出大招挽回败局,证明百度和91并不只是活在第三方编造的数据和公关软文里的渠道,而是一个真正强大有实力的...[详细]