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当年人手一块秒表!前Windows负责人揭露:以前写代码是按毫秒抠的
前微软Windows部门总裁Steven Sinofsky近日在X平台深入披露了早期Windows的工程文化。在二十世纪八十年代至九十年代,微软每一位工程师都会领到一块实体的秒表。为了榨取硬件性能,这块秒表被用来精准测量代...[详细]
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谷歌整治臃肿应用:安卓 17 新内存机制解决系统卡顿,倒逼开发者优化 App
4 月 18 日消息,谷歌开发者博客昨日(4 月 17 日)发布博文,宣布在安卓 17 Beta 4 更新中,计划主动终止占用资源过高的应用,强制执行设备级内存限制与异常检测服务。在安卓 17 Beta 4 更新中,谷歌为了进一步优化设备性能,引入...[详细]
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为掌机玩家拼了!《无人深空》开发者曝优化"血泪史"
《无人深空》是一款太空科幻游戏,由Hello Games制作并发行,最初于2016年推出,曾因糟糕的游戏体验而饱受批评。但游戏凭借着大量诚意满满的优质免费更新又重新搏得了玩家的喜爱,成为游戏圈的一段佳话。《无人深空》资深程...[详细]
2026-04-16 00:18:27 -
《无人深空》开发者:NS与Steam Deck版更新开发难度大得多
励志翻身游戏名作典范《无人深空》近日刚刚发布了最新更新,日前核心开发者发文表示,NS与Steam Deck版更新开发难度大得多,是其他平台的2~3倍的开发时间。·Hello Games工作室的引擎程序师Martin Griff...[详细]
2026-04-15 18:00:26 -
微软曾想为初代Xbox设计PC主机混合系统
之前微软正式公布其下一代Xbox主机计划,项目代号为Project Helix。这次公布也证实了长期以来的一个传闻:下一代Xbox硬件将是一款PC与主机融合的混合设备。前微软游戏发行副总裁Ed Fries在The Expans...[详细]
2026-04-14 08:03:36 -
这也能跑AI!50岁高龄Z80 CPU强行营业:还能聊天猜谜
在动辄需要数百GB显存、万亿级参数大模型的AI时代,一位开发者竟让1976年问世的8位Z80处理器也学会了AI聊天。开发者HarryR打造了一个名为Z80-μLM的项目,在仅64KB内存、无浮点运算能力的古董Zilog Z...[详细]
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《文明7》官宣登陆苹果设备 但有诸多限制
2K Games和Firaxis Games宣布,策略游戏《文明7》将于2月5日登陆苹果系统,将同步登陆iPhone、iPad和Mac。该作将以Arcade Edition形式在Apple Arcade服务中推出,安装包大小为3...[详细]
2026-01-15 12:29:30 -
继win7后,Steam近日宣布停止支持32位系统
V社近日正式宣布,自2026年1月1日起,Steam客户端将彻底停止对32位版本Windows操作系统的官方支持,这标志着其全面转向64位架构的现代化进程进入了最后阶段。本次更新意在提升整体性能并适应用户群体的自然分化。...[详细]
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FF7RE总监透露:移植到Xbox上难度大制作组努力克服
据外媒PressStart采访透露:《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近日透露,团队在适配Xbox Series S主机时曾因其内存限制遇到挑战,但通过持续优化最终成功攻克难题。"我们遇到的一个难点我认为其他开发商也面临同样问...[详细]
2025-11-19 17:19:18