传媒
-
爆发式增长 游戏业务成传媒公司吸金利器
截至昨日,在A股上市公司中,已有39家传媒企业发布三季报或三季报业绩预告。统计显示,共有30家公司实现业绩增长,占比达到76.9%。其中,由于新增游戏业务带来了丰厚利润,天舟文化的业绩增幅达到680%。 由于现阶段...[详细]
-
美国传媒业巨头Hearst投资进军社交游戏
Hearst公司的历史起源于1887年的一份报纸,超过125年的历史积累在这一基础之上建立起了一个旗下拥有15家日报、36家周报、29家电视台以及数百种杂志的传媒帝国,产业遍布超过100个国家,但这位巨头的脚步从未迈...[详细]