人族前沿
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《人族前沿》开发更新
我被一系列项目分散了注意力,没有写博客介绍即将推出的新功能。我计划在未来多写一些,因为关于引擎中已有的新内容我还没说完。然而,过去几周让我分心的项目值得单独讨论,所以下面是我最近所做的一切的详细说明。这一切始于........[详细]
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《人族前沿》战斗属性与技能
浮动伤害数值由于装甲、护盾和船体承受的伤害量差异巨大,且提升子弹伤害是可收集的属性,我希望能在战斗中实时观察射击效果,因此开发了一套完整的浮动战斗文字系统。该系统会累计子弹实例造成的所有像素值变化,根据命中目标类型使用颜...[详细]
标签: 人族前沿2025-10-30 10:43:12
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