《网络奇兵3》
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正惊游史:最倒霉的游戏工作室,游戏大卖它却差点倒闭,连发行商都离奇破产
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。每一款游戏都需要很长一段时间的开发过程,所以需要规模较小的游戏开发商们,都需要寻求发行商的投资支持。当然,发行商们的前期投入,往往都会取得十分丰厚的市场回报,特别是对于那些经典老牌游...[详细]
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Starbreeze再次濒临破产 盼望凭借《收获日》系列扭转糟糕境遇
《Overkill的行尸走肉》、《收获日2》的发行商Starbreeze高层透露,该公司目前运营状态堪忧,从上一季度的财务报告来看,公司的资金已经很难保证继续运营一年。具体说来,Starbreeze上一季度的财务报告显示...[详细]
2019-05-13 11:28:12 -
GDC2019: Unity引擎联手腾讯进军中国市场 将与谷歌推出云游戏计划
Unity公司的首席执行官John Riccitiello在今天举行的游戏开发者大会GDC2019中发表了主题演讲,明确表示Unity引擎将不会一味的跟随最大竞争对手Unreal的脚步,他们期望把Unity引擎打造成独具特...[详细]
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GDC2019:《网络奇兵3》首部宣传片放出 惊悚程度爆表
《网络奇兵》、《杀出重围》等经典游戏的制作人Warren Spector今天在旧金山举行的游戏开发者大会GDC2019中公布了《网络奇兵3》的首个宣传片。开发商OtherSide总部坐落于美国波士顿,他们制造的这部宣传片看...[详细]