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WOW之特效
也就是通过特效,把压制变成了群攻技能——在8.0初期,它是武器战打副本DPS的法宝、核心技能,其地位等于上个版本里说的“核心橙”。
http://news.17173.com2019-01-29
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WOW经典旧世副本的来历
现在魔兽的升级方式太过快速,以至于很难再让人有时间体会以往那些经典副本背后的传奇故事。那么今天,小编就为错过这些经典的玩家展示下旧世界的隐秘。那些令60年代的英雄们刻骨铭心的副本回忆。
http://news.17173.com2013-07-14
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《小小魔兽》逃不开的WOW情结
一提起“部落”二字,玩过WOW的一定就想起了兽人,当年一句“为了部落”就可以血洗联盟主城,肩上扛的是使命和荣耀,超强的代入感即使不了解魔兽史诗也要勇往直前,到了手游《小小魔兽》又把部落推向巅峰,无数影子手游降临
http://news.17173.com2015-11-16
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当WOW遭遇仙剑 WOWER谈《仙剑OL》
随着新版本更新,越来越多的玩家因为儿时那段难忘的回忆,投入进来,其中又不乏些许WOW玩家,下面就让我们一同看看他们是如何评价《仙剑OL》的吧!
http://news.17173.com2009-06-05
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探索泰坦遗迹 WOW大灾变奥丹姆副本前瞻
奥丹姆是魔兽世界资料片大灾变中的第一个户外团队副本,整体风格近似古埃及,我们可以在里面看到许多埃及神话中的雕像和怪物。下面我们不妨通过图片,来提前领略这个新副本的风光吧。
http://news.17173.com2010-08-04
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[话题]国产游戏副本到底算不算副本?
1、目前你所玩过的国产游戏,其副本可玩性如何?有部分副本设计出色,可玩性较高多数副本水平较差,有很多不足没有可玩性,和副本外没区别其他[发表/查看评论]2、你认为副本设计应该注重哪些方面提高可玩性?
http://news.17173.com2007-09-11
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喜忧参半 外国玩家眼中的中国WOW
来看看吧:译文:WoWChina:Mypersonalexperience中国WOW:我的个人体验我到中国两年了,也顺便体验了中国的WOW,那里和北美服务器有着很多不同。
http://news.17173.com2007-07-06
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图文:副本网游时代 还有什么是不同的?
在地下城与敌交战而Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WOW时正式提出的。
http://news.17173.com2009-03-23
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浓缩精华:魔兽高玩探讨《剑网3》副本模式
WOW的副本是一段从无到有,从简单设计到充满特色风格的发展史,是一份活生生的副本教程,因此,将WOW的副本拿来与《剑网3》的副本系统做一番比较,更能看出《剑网3》副本系统设计的许多精妙之处来。
http://news.17173.com2009-11-13
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调查:WOW贫富差距巨大 1%玩家掌握25%金币
【17173专稿,未经授权请勿转载】近日,一位身为人口统计学家的WOW玩家发布了自己的一项关于《魔兽世界》玩家贫富差距的调查结果。
http://news.17173.com2011-11-14
