本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2016-09-16/20160916071047313_1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
兵种克制是游戏一大亮点!《乱轰三国志》试玩
2016-09-16 07:10:47
神评论
【本文由作者供17173独家发布,转载请注明出处】
《乱轰三国志》,单看名字的话,就是围绕三国题材的手游了。而游戏主宣传的方向呢,是SLG元素。那么下面就让我们来看看,动作卡牌手游里插入SLG元素能够交织出怎么样的精彩吧。(文:17173_君臣佐使)
试玩印象:
画面——骨骼动画的人物,丰富多彩的技能。
玩法——动作卡牌的同时加上SLG元素的三国手游,既能享受安排兵种战斗的快感也能体验玩家合作的喜悦。
音乐——音乐方面不太出众,不过目前国内玩家对游戏的音乐要求也不高。
在经历过一段简短的动画介绍后,就直接进入到我们的游戏画面。脱离不了的套路,同样在游戏的开始,就让玩家接触游戏里“最高级”的存在,每个人物都有着6颗金色的星星和金框,难免让人想起刀塔传奇,也能看到我们的关二哥在左下角拿着闪亮的武器挥洒着~
随着笔者的深入,游戏的武将养成元素和市场上都是大同小异。
每个武将有着他们自己的专属武器,收集材料去升级专属,就能让武将升阶,升阶的同时当然还会解锁技能你懂的~还是喜闻乐见的绿-蓝-紫-金。
不仅如此,每个武将还有着他们自己的装备以此来提升战斗力以及属性。虽然升阶的条件下降了,但是似乎加大了玩家收集装备的难度。
当然上面也说到了大同小异,小异的地方就是这里了,这个元素同样也是君臣最为喜欢的元素之一。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:








