《剑灵》答玩家问:让你玩不爽的问题全会改

2016-07-29 07:10:33 神评论

战力不平衡,老玩家回归没人带会这样解决

17173玩家_143303819 [天津市网友]:现在 S2.5流星/彗星 游戏内已经没有产出了(开箱子除外) 在新区烛魔武器的获取难度比较大 是否考虑出个天空/时空武器兑换烛魔的通道 便于平民玩家更好地进行武器成长和副本攻略

答:在新区中,烛魔的价值必然是较高的——这是因为成长时空武器需要一定的时间,我们认为这是一个非常正常的过程,在老区中,玩家们也是积累了相当长的一段时间后,才可以攻克黑暗摩天楼的。

而关于时空武器进化到烛魔的问题,这两种武器虽然是高低两档传说装备,但在时间上却是两代武器,是不会存在交集的。

但是,时空武器作为新一代武器中最先亮相的装备,一定是可以继续向前的。目前看来,由于时空武器的成长的确需要耗费相当长的一定时间,我们会在未来的版本中提供更多可以加速成长的产出,并且,在昆仑武器更新后,时空武器特定阶段将可以直接进化到昆仑武器。

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Hao哥 [陕西省宝鸡市网友]:战场模式(如升龙),感觉毫无平衡,要么虐人,要么被虐;觉得单人匹配其实多好了,全看运气,多平衡的,像现在毕业装和那些大号都双排,中号小号和单排的胜率寥寥无几,希望要么单排,要么25像比武一样,等级排或职业平衡,希望采纳。

答:战场的匹配主要是根据RANK分值,匹配到的主要是和自己相同分数段的玩家。而这位玩家的意见方向其实与我们相同,战场从原先的6人匹配,到现在只能单排或双排,主要目的也是为了防止大号们抱团。而保留双排的主要目的,还是为了能够让一些玩家可以和自己的好友一同参加战场。这位玩家的建议是再将双排去掉,这个我们会再进行评估。

当然,匹配只是其中一个问题,如何让战场更好玩、更注重策略性,也是我们与NC一直在讨论的问题。我们认为,将战场调整得更好玩,是优化玩家体验最重要,也是最根本的问题。

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Approva丶Ltx [北京市网友]:回归玩家没人教,是否能推出回归BUFF 让回归玩家在一定时间内刷本的属性能稍微提升一下,或者出活动,带装备等级星等比较低的玩家刷本。

答:对于回归玩家,我们会通过各类活动给予时限武器和回归BUFF,但是光有这些我们认为是不够的,目前剑灵对于回归玩家而言存在2个问题:1. 对于新副本有种恐惧感,没人愿意带。2. 新装备的成长很难跟上。

对此,在后续的版本中,我们将会更多地去考虑一些适合回归玩家的单人玩法、休闲玩法,首先让回归玩家可以拥有一条稳定的装备获取渠道。而在副本方面,我们也会与NC讨论未来副本的设计方向,减少一些考验脑力、难以理解的玩法部分,让更多的玩家都能参与到新副本之中。

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