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蚁视CEO:VR平台内容收益将100%归于开发者

2016-07-29 00:00:52 神评论

17173 新闻导语

  2016年ChinaJoy于7月28至31日期间在中国上海开幕,在今年的ChinaJoy展会上,大量的VR硬件设备与游戏将成为玩家与从业者新的关注焦点。17173 VR平台也在前方为您带来第一手的VR资讯。

17173VR:最后一个问题,现在VR行业处于一个较为初期阶段,很多VR团队推出自己硬件产品时都非常谨慎,蚁视二代头盔却分为两种发售版本,为什么你们要在这个时候发售不同的版本?我们知道两个版本有不同的购买内容在里面,比如说外设上面的不同,但有玩家想问的是,不同版本因为有不同的外设,对于体验游戏有什么影响吗?

覃政:目前VR行业内容我们可以认为有三种类型VR内容:第一种内容,完全由头盔来完成,基本不需要其他外设,唯一需要键盘、鼠标或者一个Xbox手表,这种属于最轻度的VR。这种VR,之前存在像Oculus发的简化版,还有索尼最近发的简化版,最主要的工具也是索尼的手柄,这是最轻度的VR方式。这种VR一般让用户坐在固定的位置,简单进行游戏交互,体验游戏本身。

 

再往上的级别,站立式VR,用户移动化更大一点,同时用户会使用VR专属配件或者控制器。像这块高端版可以做站立式VR。Oculus带手柄版本也可以做站立式VR。还有更高端的游戏行走式VR,需要更大的位置追踪和范围,需要双手控制器,

这三种层次都有不同的游戏类型。第一种游戏类型适合传统游戏VR版本,以及传统游戏VR化尝试,它的玩法跟传统游戏比较接近。第二种,我们可以玩一些轻度游戏,轻度游戏里面用户在原地进行娱乐。第三种,因为行走式,再加上站立式,这里有些更加逼真、沉浸式,目前这三种都存在,我们相当于提供了三种不同的可供用户选择的方案,但是我们认为三种方案太多了,我们进化成两种,把前两种属于初期和中级的体验放在低端版本,标准版套装,它能够打造类似于索尼这套产品的体验,以及Oculus站立式、坐式体验,还有更高端版本,让用户行走式体验,体验更丰富虚拟现实的内容。

同时在属性上来讲,我们也认为说目前有一些用户还是分不同的类型,有纯粹在家里玩的用户,也有一些B端的用户,开体验店、网吧、开咖啡厅的客户,他们对产品内容丰富要求非常高,他们可能会选择高端版本,对于普通玩家低端版本已经完全足够他们各种类型的虚拟现实游戏。

17173VR:谢谢覃总接受我们的采访。



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