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广东咏声动漫副总裁:捅破虚实间的那层膜

2016-07-27 17:37:29 我要纠错
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2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月28至7月31日在上海举行。7月27日,Chinajoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店举办,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。17173对此次论坛进行了全程报道。

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  广东咏声动漫股份有限公司副总裁孙锡全先生,为大家带来演讲《捅破虚实间的那层膜》。

孙锡全:尊敬的各界朋友、各位来宾大家好,我叫孙锡全,非常荣幸能够代表咏声动漫,代表咏声集团的CEO古志斌先生出席ChinaJoy,参加这次国际化的数字娱乐顶级盛典,咏声动漫是一个年轻的企业,在过去的11年里,从一个简单的猪猪侠人设,发展到现在涉及动漫、影视、游戏等十多个动漫衍生行业,并且在十多个领域里面有一些发展,实现了可观的社会价值和经济价值。这次能够得到ChinaJoy的邀请,向各位朋友学习、交流,是各界朋友对咏声集团的认可,在这里我向大家表示衷心的感谢。今天主要跟大家谈一谈我对虚拟和现实交互体验在数字娱乐上的浅显理解。

娱乐的本质其实是满足人类在现实生活中无法企及的欲望需求,远古人类无法满足的是温饱问题,他们的娱乐方式是挥舞着大棒跳舞,现在的我们随着科技的发展,我们不再担心这些平常的问题,在平凡的生活里我们渴望英雄,渴望成就,渴望很多刺激和挑战,这就诞生了许多脍炙人口的超级英雄,比如超人、蝙蝠侠、钢铁侠,以及我们的猪猪侠,我们一次一次的看到,伴随着新技术的诞生,人们的生活和娱乐方式被一次一次地刷新,人们也随着日益的发展,开始对娱乐内容产生了更多的新需求,比如游戏已经不再仅限于视觉感受的单纯需求,新的娱乐产品中,听觉、触觉甚至嗅觉方面的体验,逐渐成为不可或缺的重要元素,正在不断地添加到娱乐内容当中,在新品类的游戏当中,游戏参与者尝试着通过体感设备,移动自己的身体,来躲避射向自己的子弹,这种增强用户代入感和真实体验感的游戏方式,我们统称为沉浸式体验,数字化娱乐发展的方向就是不断地尝试穿越现实虚拟之间的边界,当体感等技术日渐成熟的时候,VR虚拟现实及AR增强现实,作为现在科学发展的标志性新科技更以不可阻挡的趋势,颠覆着我们的娱乐认知。最新游戏行业有一个很高热的事件,叫口袋妖怪GO,从7月1号该游戏上线,刷新了多项游戏界的记录,它是史上下载速度最快的游戏,众多数据均能够证明拥护和市场对该游戏的认可,口袋妖怪GO的火爆有三个重要因素,一精品IP的融合,二市场的完美运作,三新科技的巧妙应用,尤其是AR技术的应用,让玩家感受到了新游戏突破虚拟与现实世界的边界所带来的全新体验。

早在口袋妖怪GO游戏大热之前,我们也预见到我们也认为AR技术将在游戏当中产生很好的魅力,在这里做一个广告,大家看到的是AR猪猪侠虚拟使命这款游戏,是咏声集团投资的独立开发设计类手游,该游戏在AR技术,在玩法的颠覆性,以及在IP的结合度方面都有很好的应用,产品也有效的结合了猪猪侠最新的机甲战斗题材,来实现AR技术的呈现和IP运用的完美结合,下面请大家看一段视频。

我们看到视频的拍摄手法非常得写实,是为了还原AR技术在不同图案组成上的应用,追踪互动的游戏体验,还有AR技术支持的特有的FBS射击类游戏新的交互形式,我们在视频当中看到五芒星的图案被反复的识别、追踪、定位,并由此产生的数据交互,那么这款游戏目前已经登陆电信爱游戏平台,目前处于内测阶段,预计在8月份会在全网进行公测,请大家多多支持这款游戏。猪猪侠AR虚拟使命这款游戏,只是咏声集团在数字化领域全面发展的缩影。这款游戏是以FPS游戏内容为主体,根据猪猪侠机甲升级新的内容题材来完成跟AR技术的结合,我们看到在游戏当中,不论是现实的场景,还是虚拟当中的场景交互,在IP的还原度上,开发方都做了谨慎的处理,其实在游戏当中,不仅仅是VR会给大家带来亲临现场的感受,AR的应用也会为游戏的开发打开新的思路。咏声集团在以动漫IP为核心的娱乐产业链中,依次完成了影视发行,品牌授权、动漫培训、动画制作、演出娱乐、玩具实业、主题乐园、互动游戏等全领域的布局与合作,打造以IP为核心的娱乐生态链,是咏声集团的使命和愿望,我们希望并乐于看到更多的游戏动漫IP脱颖而出,一起成为国漫的代表产品,像互联网颠覆人们的生活方式一样,AR和VR等科技手段也将推动革新人类的生活和娱乐方式,咏声动漫将紧随科技的风向标,在娱乐行业多向发展。谢谢大家,我的分享到这儿结束。


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