《精灵宝可梦GO》到底算不算真正的AR游戏?
昨晚,十来个朋友们与我一起漫步在旧金山捕捉小宠物。当我们闲庭信步与繁花似锦的闹事街区之中,脑海里浮现的是上个礼拜一直困扰着我的一个疑惑——《精灵宝可梦GO》究竟算不算的上是AR游戏。
《精灵宝可梦GO》是世界对AR的一场盛大的欢迎仪式。AR将以非常有意义的方式改变世界,这一AR从业人员坚定不移的信念被《精灵宝可梦GO》所证实。怎样改变?听听我和朋友们昨晚户外冒险抓小精灵的故事吧:
“抓住它”我喊道,顺势朝它扔去了精灵球,精灵球咋地上摇晃了2下后,鬼斯(Ghastly)顺利进入了我的精灵图鉴。我环顾四周看看我的其他小伙伴们,他们都在各自为是否成功抓住鬼斯(Ghastly)而悲喜交加。
你们抓到鬼斯(Ghastly)啦?一个声音从我们身后传来,我转过头看到一行20多个人都拿着手机在抓小精灵。
“抓到啦”我的小伙伴们齐声答到,只有1对夫妻垂头丧气的说到让它溜了。
“我们也抓到了”对方回应到,然后我们交流了之前的游戏经验,分享了许多小精灵的地理位置。一款游戏竟然促进了人与人之间的交流,打破了人与人之间文化、地理、礼仪、习俗之间的隔阂。在极短的时间内,通过数字信息增强了现实体验。
对于那些死扣AR定义不放的人,我只想说--少些焦虑多享受增强现实的乐趣。如果说千里之行始于足下,那么《精灵宝可梦GO》才刚刚起步呢!
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