是国人太生猛了 《精灵宝可梦GO》两度锁国区
17173 新闻导语
在7月初,任天堂在澳洲发布了一款名叫《精灵宝可梦Go》的游戏,这款游戏自从推出便迅速风靡全球,而由于游戏发行地并没有包括中国,所以国内玩家不能直接体验到这款游戏,但是区区封锁怎能难倒广大国人——分分钟撑爆澳洲服务器!!!那今天就让笔者来说说这款游戏到底有哪些乐趣能够让国人甘心“铤而走险”
成人产业和色情网站的带动
按理来说这款游戏在国内应该有很大市场的,但是为什么没有在国内进行上架呢,其实并不是任天堂不想在中国进行发售,只是因为这款《精灵宝可梦GO》是基于谷歌地图进行游戏的,但是自从20年3月份谷歌退出大陆之后,谷歌地图便一直与中国相隔离开来,而做为精灵宝可梦发售厂商之一的谷歌自然不愿意将自家地图从游戏中剥离换上其他地图,因此这款游戏虽然火爆但是依旧没有在中国地区进行上架,不过可以预计如果谷歌同意撤换成其他国内地图数据的话,那么这款游戏距离登陆中国就不远了。
《精灵宝可梦GO》对VR产业产生了那些冲击?
随着宝可梦的火热,使这两年近乎销声匿迹的ar技术又重新回到了公众面前,而此前一直被炒得火热的虚拟现实(VR)不知道有没有被人们遗忘……想必马云应该是最着急的了吧,在宝可梦发布的前一天网上的头条还是阿里巴巴全面布局VR“Buy+计划”的信息,如今又快半个月过去了,不知道马爸爸此时是否依旧稳如泰山,没准明天的头条就会多出一条“‘buy+’计划将融合AR技术发展网购新生态”什么的文章出来也不一定
虽然《精灵宝可梦GO》是融合AR技术进行游戏的,但是在游戏的设置菜单下曾经有玩家发现在这款游戏设计之初有用到谷歌盒子来制作《精灵宝可梦GO》。
现如今许多基于手机的VR眼镜,包括谷歌纸盒,在手机摄像头处都会留有空间让摄像头能够访问真实世界,所以仍然可以让手机使用AR功能。不知道在未来这款《精灵宝可梦 go》是否会支持VR 头显,如果不能支持的话,为什么当初Niantic在制作这款游戏时会使用到谷歌盒子?
Niantic的CEO在接受访问时曾经提到过’鼓励玩家即会在现实世界交互,也会在虚拟世界的交互’而完成这一目标最好的方式就是将AR技术和VR技术相互融合在一起。但是碍于市场情况,现在这一目标并不能实现,而《精灵宝可梦GO》敢于追求这种目标可见任天堂是在布一局大棋,但是无论怎样,当务之急是能够在中国将这款游戏正式上线,只有这样才能满足笔者抓精灵的愿望…
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