大砍一刀!《永恒之塔2》全球服确认内容滞后韩服,跨平台联机无望
《永恒之塔2》全球服10月5日上线,却确认内容滞后韩服、无跨平台联机、砍掉移动端!玩家不满加剧,国服未知。点击了解详情。
在2026科隆游戏展的官方Q&A采访当中,NCsoft对外披露《永恒之塔2(Aion2)》全球服多项关键设定。全球PC服将于10月5日正式上线,虽然会继承韩服上线一年以来大量体验优化,但并不会追上韩服完整内容进度;同时主机版虽然在开发当中,但PC与主机大概率不支持跨平台联机。全球版本直接砍掉移动端,发布时不推出手机客户端。

按照官方披露,全球服首发为经过修改调整的第一赛季版本。它并不是韩服刚上线时的原始状态,会导入韩服运营一整年沉淀下的大量质量优化、职业平衡改动。但与此同时,韩服过去一年更新的第二赛季、「沙霜之地」章节副本、新职业等大量后期内容,全球服上线时并不会直接拥有。

官方计划参考韩服大约三个月一个新赛季的更新节奏,结合全球玩家实际推进速度来排期,全球服会固定滞后韩服一段周期,官方坦言做到全球与韩服版本完全同步难度很高,暂时没有确定具体相差时长。
此外,韩服是PC+移动端互通双端运营,但全球服仅保留PC端,不会同步上线手机版本。后续会推出主机移植版本,但PC、主机两者上线时间不一致,内容也很难做到版本对齐,开发团队目前倾向于不开启跨平台联机,两套平台将分开独立运营。

回顾《永恒之塔2》自韩服上线以来一路风波不断。游戏2025年11月19日于韩国、台服上线,上线之初就遭遇大规模炸服、登录排队等问题。而这次官宣国际服进度落后+砍掉手机端,无疑会导致玩家的怨气进一步放大。加上这次宣布主机版和PC版无法联机,还会造成玩家社群的割裂等问题。
值得一提的是,《永恒之塔2》的国服由盛趣游戏代理,此前于7月30日就在2026年ChinaJoy现场举办了“翼启”新品发布会。目前国服还没有公布游戏正式上线的日期。是否会跟国际服的进度持平当前也是一个未知数。
那么,你会如何看待《永恒之塔2》全球服版本滞后韩服,以及砍掉移动端呢?欢迎在评论区聊聊。




