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是国人太生猛了 《精灵宝可梦GO》两度锁国区

2016-07-19 09:48:36 神评论

17173 新闻导语

  在7月初,任天堂在澳洲发布了一款名叫《精灵宝可梦Go》的游戏,这款游戏自从推出便迅速风靡全球,而由于游戏发行地并没有包括中国,所以国内玩家不能直接体验到这款游戏,但是区区封锁怎能难倒广大国人——分分钟撑爆澳洲服务器!!!那今天就让笔者来说说这款游戏到底有哪些乐趣能够让国人甘心“铤而走险”

虽然骂声不断,但是强硬的股市已经说明了一切

如果要说这次的《精灵宝可梦 GO》大火最大的受益人是谁,那肯定就是要数游戏的制作商任天堂和谷歌了。据新闻报道,这股由《精灵宝可梦 go》引发的“疯潮”让游戏制作方任天堂公司股价不到一周内飙升93%,达到了370亿美金的市值,并跻身日本前20大市值公司。上周五任天堂股价再度飙升9.8%,其市值已超过了日本重型设备制造商三菱(Mitsubishi),证券公司野村(Nomura)和优衣库母公司Fast Retailing。而谷歌公司虽然没有对外公布股票数值,但是保守估计上升幅度也在30%左右。

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因此,有分析师认为,《精灵宝可梦GO》将轻松碾压糖果粉碎传奇和部落冲突创下的15-20亿美元的纪录。看来虽然《精灵宝可梦GO》这款游戏首发地并没有选在中国上线,不过倒也没影响到公司的股票上涨。

为什么精灵宝可梦会火,强势IP、AR技术应用是关键

1996年,“精灵宝可梦”第一次出现在公众视野,98年正式推出第一部动漫作品,动漫作品《口袋妖怪》深受国人的喜爱,在此期间任天堂一直坚持发行此系列的正统游戏续作。到今天为止精灵宝可梦已经陪伴我们走过了20个年头,如此强势的IP的在玩家心目中的分量可想而知。

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这款游戏的大火除了知名IP以外,使用AR技术也是也是这款游戏一大优势,与之前VR的虚拟沉浸感不同,AR技术更需要与现实之间进行交互,这就需要玩家能够走出去,而 “精灵宝可梦”的主题就是小智一行人通过外出历练并收集小精灵征服道馆的故事,这样相互照应下更能体现出游戏的趣味性和代入感。

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