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怪物弹珠+英雄联盟?《横冲直撞》这波借鉴满分

2016-07-16 00:10:57 神评论

【17173玩家投稿,作者:TTK组-弓兵】

这是一款由心动网络出品的“划”时代3D策略弹射手游,为什么是划时代呢?因为划一划怪物就都被你弹死了,没错,就是这样,怎么样,是不是有几分好奇呢?那么下面让弓兵带你来看一看这款“划”时代的手游吧。

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试玩印象:

画面——基本是由LOL和魔兽借鉴而来,就不吐槽了
  玩法——弹弹弹的战斗玩法有心意,比较有意思
  音乐——咱可是有葛平老师做CV的,怎么敢吐槽?

游戏试玩视频:

LOL+魔兽?这人物怎么这么熟悉?

首先进入游戏的第一感觉就是,这不就是LOL+魔兽么?新手教程中四英雄船长,狐狸,不祥,光辉,在人物形象上简直就是借鉴加萌化了,这样真的好么。不会有人看到这个新手教程就失望的玩不下去了吧?但是新手教程中的弹射玩法还是很有意思的,通过弹射自己的卡牌触碰敌方或者友方来造成伤害,什么?友方也会造成伤害?感兴趣的话就接着往下看吧。

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职业搭配多样化

游戏中分成了经典的三职业,战士,法师,以及坦克,他们分别的作用自然也不用多说了,但是游戏还根据弹射的类型再进行了三次区分,分别为穿刺,贴身,以及弹射,穿刺类英雄会直接穿过小怪,对BOSS进行伤害,弹射类英雄则是在怪物之间进行不听的弹射造成多次伤害,至于贴身,大多出现在坦克身上,撞击怪物后会进行嘲讽,吸收伤害哦。所以,如何正确的搭配上场角色也是很重要的因素之一,同时游戏的上场角色为4个,不是5个哦。

技能全靠撞,不会靠自动

在游戏中每个英雄拥有四个技能,第一个主动释放的必杀技,需要怒气值满100后进行释放,大都威力强大,或者是给予各种不同的效果。

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第二个技能为友情技,何为友情呢?也就是撞击到友方英雄时会释放的技能,也就是之前所说的可以通过撞击友方来造成伤害,注意了,友情技在一个英雄行动时只会释放一次,不要想着四个弹射英雄一下子就把BOSS弹死哦。

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第三个则为觉醒技,在英雄使用非必杀技的回合结束时释放,觉醒技也属于威力强大的技能,但奈何很多时候因为弹射的地方离怪物太远,经常会落空,所以多选择一些大范围或者全屏的觉醒技英雄吧。

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第四个就是被动技能了,大多为强化其中一个主动技能以及自身的属性,也是异常强大的技能哦,你想想一个超级强力的大招在被强化的话?那画面,简直不敢想象啊。

卡牌居然靠技术?

说道卡牌游戏,大多就是养成英雄后自动推图,大不了再来个大招打断,但是这款游戏如果是靠自动的话,除非你是土豪,属性各种碾压,否则的话推图还是比较困难的。首先游戏取消了单个角色血量设定,而是采用了团体血量,也就是说不会有角色在战斗途中死亡,要么就是小队一起GG,因为三星的评定标准也进行了变更,需要在指定回合内击杀BOSS是为评定三星的条件,同时游戏加入了弱点这一说法,弱点击杀三倍伤害,而自动战斗时是不会可以进行弱点位置弹射的,这也是为何困难的原因,但是经过弓兵的测试,发现弱点伤害实际为两倍,与游戏中所说的三倍存在差距,不知道是游戏BUG还是弓兵的理解错误了。

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我们还有蓝猫你怕不怕?

虽然一再的吐槽人物,但是弓兵还是在人物中发现了一个亮点,没错,就是这个名为炎僧的英雄,在刚开始玩的时候弓兵只是觉得这个英雄的声音有点耳熟,而后点开英雄介绍一看,上面的CV是葛平老师。为什么我瞬间就想到了鬼畜呢?不对,是蓝猫,这款游戏能请到葛平老师来当CV也是让人很意外,不知道游戏的其他英雄还有没有著名的CV呢?

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