多变的操作体验:简析《补天志OL》双职业玩法

2016-04-27 11:15:19 神评论

  在MMORPG游戏中,职业是游戏的基石;尤其是在主打“战法牧”铁三角的传统副本类MMORPG中,职业的职责划分设计更是显得尤为重要。不过一个职业从头打到尾的情况,也未免有些枯燥乏味;可是若想体验其他职业或者团队位置的玩法,难道只有重新练号这一个途径?《补天志OL》为玩家提供了双职业切换系统玩法,那么这一系统是否可以解决玩家的职业体验单一问题?下面我们还是进入游戏去一探究竟吧。

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标准化职业新设定:坦克、治疗也有春天

首先从职业的职责划分来看,游戏的副本是相当重要的一个玩法,而在副本中“战法牧”的铁三角必不可少。游戏的职业设计中,每个种族均有两套可切换的细化职业分配;也就说5个种族下共有10个小职业可供选择。

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    在10个小职业里,帝释族的重拳卫是坦克角色设定,帝释的职业除了重拳卫以防御为主(技能包含标志性的嘲讽)以外,狂心职业则是相当明显的输出职业;而圣灵的神谕者则是治疗(拥有治疗技能)角色设定,幻灵师则是特色更为明显的召唤系

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从技能的效果和团队的位置分配上来说,帝释族和圣灵族均可以做到在一键切换职业后,带给玩家明显不同的职业体验。整体效果较好,值得点赞。

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