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多变的操作体验:简析《补天志OL》双职业玩法
2016-04-27 11:15:19
神评论
输出系职业也可多变:一键切换很给力
鬼刃族共有幻刺和邪灵两个职业,其中幻刺的隐身刺杀在PVP中可以带来不少有趣的体验,而邪灵则直接由单机攻击转为群体攻击。两个职业的转换效果对比明显,比较有利于玩家体验。
而仙剑的剑气师和御剑师则主要区别在于单体攻击和群体攻击,以及各种控制技能的使用,而御剑师将敌人变成小动物(类似于WOW变羊)的设定,也是相当有趣。
而玲珑的灵射手和咒印士也是差异明显,灵射手可以当作是常规MMORPG中的弓手,而咒印士的高强度机动力让人印象深刻。
双职业引发的思考:团队位置元素是否需要考虑
从体验的结果来看,每个种族均有两个可以一键转化的职业设置。并且每个职业均能带给玩家不同的游戏体验,从单个种族的职业转化来说,游戏的职业设定的亮点还是相当明显的。
但是若是将每个种族下的两个职业合一起看作是一个职业,那么与传统的单一职业又有何不同呢?只不过中间有一个R键转换的差别而已。
职业的转换并不会影响当前团队的角色位置(坦克和治疗除外),对于大部分输出种族来说,转换职业只能带来操作上的改变,而对于游戏的团队角色位置的体验并无更多影响。
总结:
《补天志OL》打破了传统“伪”多职业的设定(比如转职),零门槛让玩家可以体验更多方向的职业操作;从职业的设定来说,亮点满满且值得点赞。但是,若是能够将“战法牧”的团队设定代入双职业元素中,相信玩家的体验会更好哦。
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