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VR游戏《拉齐的传说》试玩:充满任天堂气息
2016-04-04 00:30:00
神评论
虽然Lucky只能跳,攻击还有用腹部着地,不过在了解了游戏引擎的方方面面细节后,我对操作系统的深度感到惊讶。比如,游戏中的二级跳能够比其它平台(游戏中的二级跳)提供更多的自由度,因为在你踩扁一个敌人之后可以有额外的跳跃机会——让你在复杂的情况下做出一些花哨的动作。
不过,游戏中也有一些让人不太舒服的地方,比如摄像头追踪。和其它3D游戏平台一样,摄像头运作也不是很流畅,在一些情况下我不得不朝下看或者是将我的脖子保持在一定角度而不能像理想状况下返回到预定位置。不过游戏中每一次这样的场合,比如爬坡的时候要跳过有尖刺的滚动木块,或者是闪耀着华丽光影特效的洞穴。游戏难度同样很高!我在游戏中多次因为跌落深坑而“挂掉”,而且最后一关的boss也很难打。游戏的这些缺点并非完全无药可救,这明确地表明了虚拟现实技术还有继续提升的空间。
《拉齐的传说》是个免费的游戏,以内容玩法为主,但是游戏依旧有许多东西需要完善。游戏中每个阶段都有三个目标需要玩家去完成,玩家需要尝试多次方能通关。因为Rift有360度全方位视角,所以当玩家回过头重新通关的时候,会发现之前没有看到的新领域。不幸的是,游戏中多任务的这种设定被用来当作关卡,玩家为了能够进入下一个章节就必须要在一个关卡玩两、三遍才能通关。
最后,我对《拉齐的传说》还是有很多期待的。《拉齐的传说》每个阶段都有新颖的想法,只不过这些观念通常都只是权宜之计,玩家在体验几分钟后容易失去了兴趣。作为一次VR游戏的体验,《拉齐的传说》的确很好地推销了3D平台游戏的构想,我很希望今后有一天可以完整地玩一次这款游戏的续作。
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