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IDEALENS专访:研发VR一体机更看技术实力
2016-03-21 00:15:00
神评论
目前在IDEALENS一体机上可体验什么内容?
IDEALENS初期阶段的内容将会以影视娱乐的视频内容为主,辅以一些偏中度的游戏。宋海涛先生认为未来VR游戏的开发会有越来越多的行业标准被制定出来,目前国内市场的移动端VR游戏还是以轻度和休闲化的小游戏为主,但是未来随着VR行业的发展和成熟,国内VR游戏开发者可以赶上国外开发者的脚步,开发出更多高品质的VR游戏和内容。可以确认的是使用IDEALENS一体机观看电影可得到比影院环境下更棒的视听体验。
使用VR设备的眩晕感如何产生的?
事实上,VR设备会有眩晕感90%的原因来自于游戏场景大范围运动或变化,使用者身体不运动的情况下,你眼中看到的东西却在运动,视觉告诉你运动,而你的脑垂体,你的身体却没有运动反应,这就会造成知觉冲突,才会产生眩晕,有呕吐感。而另外的10%的原因,是因为硬件处理能力不够,显示延时、余辉也会有眩晕感。
IDEALENS商业化进程是怎样的?
目前IDEALENS公司计划建立3个生态圈——技术产品生态圈,行业解决方案生态和内容生态圈,三者形成一个完整的生态体系。而在企业****方面,宋海涛先生透露公司目前****良好,公司背后拥有3、4家专门为其成立的融资基金。
对于VR行业未来的发展的看法?
VR一体机未来的发展要比手机盒子更具深度。宋海涛预测10年后, VR设备的计算力将会达到一种极致的水平,能达到目前这种超级服务器的计算力的情况下,用户将可以拥有最好的沉浸感体验,那才是VR的终极体验。他希望IDEALENS在未来的VR一体机上能成为最好的VR设备。
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