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访剑灵手游:卡牌也能还原经典 不愁后期玩法

2016-03-12 12:26:01 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

由NCsoft研发、腾讯代理的《剑灵》正版卡牌手游《战斗吧剑灵》已于3月10日开启iOS/Android双平台不删档测试,游戏凭借着清新Q萌的画风与人设受到了不少玩家的关注。从3D动作MMO到卡牌,《战斗吧剑灵》是怎样对剑灵IP进行还原和创新的?对此,17173采访了《战斗吧剑灵》运营经理史霄龙先生,看看他是怎么解答的吧!


《战斗吧剑灵》运营经理史霄龙

要点一览:

1、依据端游背景时间线创作对应角色的不同卡牌,也从娘化等角度进行了衍生创作;

2、多种方式重现经典副本,地下城和恶魔洞等玩法里都会碰到端游里耳熟能详的BOSS;

3、不同卡牌的技能按顺序释放,从而实现连招和端游中的强操作感;

4、游戏中后期可以体验棋盘副本、攻城战、门派PVP及更高级的地下城和恶魔洞BOSS玩法。


《战斗吧剑灵》华丽的战斗画面

17173:《战斗吧剑灵》的场景、UI走了非常的清新Q萌路线,与《剑灵》端游截然不同,为什么会这样去设计?

史霄龙:其实《战斗吧剑灵》最开始的版本不是目前看到的这样的。因为《剑灵》用户属于颜控形玩家,所以这就下定了我们对于高画面品质的决心。


《战斗吧剑灵》主界面,最右边的妹纸可以和你“互动”

我们在运营筹备的前期,就邀请韩国开发团队一起来中国参与了2次美术画风的调研,对于不同维度的用户,包括剑灵、非剑灵玩家、卡牌玩家等去做用户研究和访谈,出来的结果这给了我们很大的启发。


经典角色在卡牌中的美术形象表现,秦义绝是不是超帅?

所以,《战斗吧剑灵》在UI以及场景上继承了剑灵鲜艳、明快的风格,但又大胆的用了三头身的3D形象跟端游形象的做强烈反差美,让IP的用户有眼前一亮的感觉。第二个美术修改版本出来后,玩家认可度特别高。


卡牌浏览时流畅且便捷

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