2016游戏开发者大会:关于VR 我们有何期待
2016 Game Developers Conference(游戏开发者大会,以下简称GDC大会)将于3月14日至18日在美国加州旧金山Moscone Convention Center(莫斯康会议中心)举行。
2016 GDC
这里不会一一介绍参加大会的各大知名公司——包括Intel(英特尔)、Amazon(亚马逊)、Google(谷歌)、Crytek、 NVIDIA(英伟达) 和Twitch等等,而是重点关注四家将提升大会整体水平的公司:Microsoft(微软)、Sony(索尼)、Oculus与AMD。尽管以上所提的公司也会是关注的焦点,但这四家公司很有可能会在很长一段时间内成为人们谈论的话题。
微软:HoloLens全息眼镜、DirectX 12应用程序界面展示与Windows 10系统
微软今年很有可能会携HoloLens出席本届大会,比2015年我们在E3展位所看到的游戏《Halo 5: Guardians》(《光环5:守护者》)功能更加强大。
微软HoloLens全息眼镜
希望可以看到确切的发布时间、价格信息,或至少首批价值3000美元(4150澳币或2000英镑)的开发套件的发布日期,目前推测会在2016年第一季度推出。我们可以根据现有的信息做出大致判断,但只要Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)没有表态,我们就能不认为这是确凿的信息。
除了价格昂贵的硬件设备外,我们还希望看到更多DX12的演示。在2015年的GDC大会上,Spencer表示DX12将对XBOX One和电脑游戏产生革新性的影响。
他明确地提到,这将成为实现高保真度游戏,缩小XBOX One与电脑游戏之间性能差异的关键。如果看不到更多利用此技术的游戏,很难说微软的言论是否真实可靠。
最后,微软保证开发者将稳操胜券:Windows 10的通用程序。
我们已经听说了创造游戏和应用的体验是多么容易,以至于使用微软Universal Windows Platform应用设计平台就可以实现,并延伸到任何一台Windows设备中。现在,是时候看看在Windows 10发布七个月后,这一系统的开发情况如何。
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