分析师:全新 Xbox 必须与 Steam Machine 一决胜负,否则微软可能退出游戏机市场
分析师称微软Project Helix新Xbox必须击败Steam Machine,否则可能退出游戏机市场。独家优势、游戏兼容和性能对比是关键看点。
3 月 7 日消息,日本游戏行业研究员 Serkan Toto 今天接受外媒 GamesRadar 采访,聊及微软最近公布的全新 Xbox 主机“Project Helix”。
Serkan Toto 认为,“Project Helix”真正的对手是V社 Steam Machine 而非索尼 PS6,并且微软如果再次失败就可能会退出游戏机市场。

他对此表示:“这可能是微软最后一次押注游戏机硬件业务能成功。我认为业内没有人相信,如果这台主机失败,还会有下一代 Xbox”。
并且“Project Helix”很可能会拥有与 Steam Machine 高度重叠的游戏生态,目前的传闻称新 Xbox 主机将运行修改版 Windows 系统,而 Steam Machine 则配备 SteamOS,两者定位类似,都希望抢占客厅 PC 玩家市场。
因此,微软必须提供更多独有优势才能在这场竞争中胜出。不过目前“Project Helix”如何确保兼容所有 Xbox 游戏还是疑问。微软这边有可能会采用模拟器、云游戏等多重方案,但输入延迟、授权限制等问题还需要解决。

同时,分析师认为微软需要重新推出 Xbox 独占游戏才能吸引 Steam Machine 潜在用户,同时把原生游戏兼容功能做好才能打动老玩家。
不过微软这边也有自己的优势,毕竟全球都在面临内存价格暴涨,Steam Machine 的发售时间很可能会与新款 Xbox 接近,两者的性能可能差异明显:“Project Helix”预计搭载 AMD Magnus APU,目标是轻松运行 4K 高刷游戏;Steam Machine 则用的是 RDNA3 GPU,性能或不及 Xbox。
从规格来看,微软的新 Xbox 很可能卖得比 Steam Machine 贵,但无论如何,微软必须同时打动 PC 玩家和主机玩家才能真正和索尼竞争。
据此前报道,微软 Xbox 部门新掌舵人阿莎 · 夏尔玛(Asha Sharma)昨天表示,“Project Helix”能够流畅运行 Xbox 和 PC 游戏,公司将在下周的 GDC(注:游戏开发者大会)上谈及这款新主机的细节。
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