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TpGS16《轩辕剑 穹之扉》制作团队舞台采访

2016-02-03 15:50:49 神评论

  2016 台北国际电玩展进入最后一天,《轩辕剑》研发团队DOMO 小组的核心成员稍早来到现场与玩家见面,分享《轩辕剑外传─穹之扉》(以下简称《穹之扉》) 家用主机版本的开发近况。

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今日来到现场的 DOMO 小组核心成员包括制作人杨渊升、主企划李俊岗以及美术总监***来。针对《穹之扉》的部份,制作人表示家机版不论画质或是操作方式都作了相当的提升;美术总监***则强调研发团队在游戏画面上作了大幅度的优化调整,希望让玩家可以在家机上,顺畅且体验到更为优化的游戏体验。

制作人杨渊升除了透露《轩辕剑》新作正在进行规划与实验之外,同时也公开《穹之扉》将会尝试移植至手机平台上的计画,同时DOMO 小组也正在秘密研发一款以穹之扉为背景的手机新作,将其内容带往更为方便的行动装置上,期许提供更多玩家体验这款游戏。杨渊升表示:「对于已走过 25 年岁月的《轩辕剑》来说,2016 年将会是个持续推进不同平台,并获得更多斩获的一年!」

值得注意的是,制作人于现场也透露了˙《轩辕剑》后续作品的开发状况,他表示下一款新作的剧情大纲已完成了7 至8 成,目前团队也正在尝试以Unity 或Unreal 等不同的引擎制作,在玩法上也会努力进行更多的创新与突破。(来源:巴哈姆特)



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