TpGS16拳皇14试玩与采访 原来的草薙就这样?
问:这次的登场角色中有多少原创角色?
答:这个现在还没办法透露,但是游戏中会有完全原创的角色,而且不止一位哦。
问:本作中包含50名角色,如何保证游戏的平衡度呢?
答:我们会话很多人力和时间来进行。
问:这款作品用3D的方式来呈现,那么之后的作品是否还会考虑3D化吗?
答:不是说之后的作品完全都是以2D作品3D化为方向,不过现在的确有其他IP正在进行现在这种的工作。
问:现在制作组有没有收到来自玩家的反馈?
答:玩家们的反馈主要集中在对于角色造型的抵触上,我们也根据这些意见进行了调整,希望在游戏退出时玩家们可以接受。
问:现在市面上很多游戏都有很多非格斗的要素,比如剧情的多分支、迷你游戏等等,不知道《拳皇14》中是否有这些要素吗?
答:如果是迷你游戏的话是没有的。但是《拳皇》系列有着悠久的历史,也有着非常多的资料,我们在考虑是否能把这些资料拿来作为收集要素出现在游戏中。至于剧情的分支,我们的呈现方式是与其他作品不一样的,我们有相应的故事模式。
问:之前的剧情是以2D的形式展示的,这次游戏3D化,那么剧情是以什么方式进行展示的呢?
答:这部分还请大家期待吧。
问:现在有很多格斗游戏都有自己的比赛,不知道制作组有没有这方面的考虑?
答:虽然我们目前还没有明确这方面的信息,但我们是准备做的。
问:《拳皇》系列在亚洲,尤其是在中国是非常有人气的,不知道制作组是否会有针对这些地区的专属内容呢?
答:我们在游戏中内置了繁体中文和简体中文两种语言,来自中国的角色和来自中国的舞台都会出现。
问:在游戏中的人名翻译上,与我们传统意义上熟悉的译名不同,请问
答:其实大家在游戏中看到的就是官方翻译。因为这个IP已经与很多厂商有过合作,因此我们有一个数据库来专门储存角色的不同译名。现在大家看到的是以香港地区为准的,如果各位真的有异议的话我们会进行相应的考虑。(来源:tgbus)
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