暗黑3设计师讲解栏目曝光 灰谷岛幕后故事揭秘
2016-01-04 15:17:41
神评论
随着开发的进一步深入,我们想着能不能给玩家这样一种体验,就是你身处于一个场景中,然后你的视角还可以扩展到场景之外,可以观察到你周围的情形。所以我们决定与其顺着塔深入地下,不如往上走,等你到达塔顶的时候,你就可以观察到周围的森林是什么样子的。你身处岛上视角又可以扩展到岛内外,这 对我们是一个很大的突破。
岛上不光是又各种事件,我们还有各种洞穴和地下城供玩家探索。而既然远古都市被砍掉了,那么我们就想着能不能弄个洞穴地形来弥补平衡一下。这就是潮汐洞穴。考虑到这是一个岛屿地形,我们就想着弄一个海水涨潮又落潮的关卡地形,构造一种特殊的地形以及特有的生物,而且还可以让我们加入一些人类的元素进来。
关于怪物,我们的出发点是打造自然的怪物。
怪物的原画,很多都是基于树木骨骸之类的东西,这是地形环境决定的。
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