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《破律者》开发者日记:英雄制作背后的故事

2015-12-19 09:17:46 神评论

【17173编译,转载请注明出处】

日前,FPS新游破律者的开发团队放出了一部游戏开发日记的视频,在该视频中,开发团队向玩家们展示了该游戏的第一位英雄--MAVERICK,同时详细介绍了一名合格的游戏英雄如何制作而成的。玩家们可曾想过,那些你在游戏中所操控的英雄制作起来如此复杂?那么就跟随编者的脚步一起来欣赏下这部游戏幕后故事的视频吧!

日记要点:

★ 英雄制作并不是设计完就直接实现就好,中间需要经过无数次的测试

★ 创建一名英雄要从3个要素着手,分别是英雄名字、英雄的特点以及该英雄如何才能适应团队作战

★ 英雄被设计出来,只有一个目的,那就是为玩家创造更多的快乐

★ 游戏逻辑程序员就是专门负责考虑被制作出来的英雄是否合理性

★ MAVERICK最初设计为左手能生成能量盾,右手的枪能够穿透能量盾攻击敌人

★ 一名英雄设计出来后,每天设计组的任务就是玩游戏(体验新英雄)

★ 当玩家在游戏中被该英雄击杀之后,要明白被击杀的原因(即英雄技能设计的合理性)

★ 最重要的是,英雄必须容易上手

更多视频截图:

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英雄MAVERICK

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早起以模型状态测试

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