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《秘境战盟》每周更新

2026-02-26 03:51:11 神评论
17173 新闻导语

《秘境战盟》本周更新:艾欧娜、萨维安等英雄技能修复,莱姆、阿尔迪奥斯平衡调整,新增诅咒缩放上限系统,优化永恒难度体验。

本周维护为艾欧娜、萨维安和维格尔带来了一些生活质量方面的错误修复,同时对莱姆和阿尔迪奥斯的构建平衡进行了改进。我们还为游戏新增了"诅咒缩放上限"系统,计划在不久的将来通过该系统更好地调整各种诅咒及其随难度增加而演化的方式。目前这仅影响永恒30级以上的难度,作为我们工作的起点。

在接下来的几周里,我们将继续关注英雄、独立地下城和诅咒方面的平衡性。

英雄

萨维安
  • 修复了有时导致萨维安的\[天坠]技能失败,使其无法到达目标地点的问题。

  • 萨维安的\[索拉里斯]不再对脱离战斗的敌人造成伤害。它不应再因持续治疗效果过量治疗而在经过敌人时打破潜行。

  • \[破裂黎明]已重新设计,以改进其对高度差异的处理。这应能解决该技能有时无法命中目标的大部分问题。

  • 萨维安的两件传奇物品之前的主属性错误(一件为敏捷,另一件为智力)- 现在两者均为力量。

艾欧娜
  • 修复了一个导致\[延期命运]中的错愕在玩家死亡时未被正确清除的错误 - 这导致玩家在死亡后(如果他们死亡时身上有大量错愕)一旦受到伤害,就会在战斗开始时拥有大量错愕。

  • 修复了\[修正命运]的一个问题,该问题导致当对没有错愕的NPC盟友或目标假人使用时,艾欧娜会被锁定无法使用她的技能。

    • 此修复包括在永曦林 boss 遭遇战中对雄鹿使用此技能时触发该问题的情况。

  • \[奇尔加]的波浪和旋风施加的持续伤害效果现在能正确地与艾欧娜的错愕机制互动。

莱姆
  • \[冰霜彗星]现在对超过12个目标(原为8个目标)时伤害降低。

  • 天赋\[冰川突击]除了之前的效果外,现在还会使下一次冰川冲击在命中时爆炸,对目标附近的其他敌人造成其初始伤害的10%(超过12个目标时伤害降低)。

  • 传奇物品\[埃尔德里恩波动护身符]已更新:

    • 仍然提供“你的技能有10%的几率为你施加\[波动之灵]效果,持续12秒,使你的下一次\[冰川冲击]和\[冰霜彗星]必定触发一次\[精神返还]”。

    • 现在还提供“你每次进入地下城时以100点精神点数开始,并且你所有的\[精神返还]现在提供3点精神点数”。

阿尔迪奥斯
  • 传奇物品\[吞噬火焰龙族战靴]对身上有你的\[吞噬火焰]效果的敌人的伤害加成已提升至每层8%(原为6%)。

维格尔
  • 修复了一个导致传奇\[项链]的效果在不应该被消耗的情况下被消耗的问题。

  • 修复了一个问题,即在使用天赋\[宏伟设计]对多个目标施放\[光辉法球]时,如果目标身上已有先前的\[光辉屏障],有时会导致吸收效果被移除。

武器
  • \[暮天流星]在其技能提示框中的伤害和治疗缩放比例仍显示着旧的叠加\[蚀](每层伤害提高100%)的数值。现在显示正确的新数值(每层30%)。

    • 为清晰起见:武器技能提示框不包含来自例如特质(如\[英雄烙印])的外部额外伤害。

武器特质
  • 主要特质\[蓝宝石灵气石]现在会附着到你选定的目标(或者如果你没有选定目标,则附着到你自己)并在激活时跟随该角色。如果附着到敌人身上且该敌人死亡,灵气石将停留在敌人死亡的位置。

诅咒
  • 诅咒将不再影响NPC盟友。

    • 例如,\[流星雨]将不再对\[永曦林]中的雄鹿造成伤害或眩晕。

诅咒缩放上限

许多诅咒现在在永恒难度+30时停止缩放。这是该功能的第一次迭代。未来,这将使我们能够调整诅咒以及每个诅咒随难度增加而演化的方式。

  • \[束缚寒冰]在永恒+30以上对玩家造成的伤害相同(对敌人的伤害继续缩放)。

  • \[流星雨]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[风暴护盾]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[暗影领主]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[冬之巫女艾拉]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[雪崩者戈恩]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[暗影领主]在永恒+30以上造成的伤害相同。

  • \[异常法球]在永恒+30以上造成的伤害相同

  • \[血晶碎片]在永恒+30以上造成的伤害相同(即:永恒+35的处决者产生的血晶碎片造成的伤害与永恒+30的处决者的血晶碎片相同)。

  • \[血晶碎片]的伤害现在是敌人基础生命值的2%(不再受其他加成影响,如石化皮肤或强化仆从的生命值增加)。

  • \[强化仆从]在永恒+30以上获得相同的固定生命值增加。

  • \[强化仆从]在永恒+30以上获得大致相同的固定伤害增加。

  • \[石化皮肤]敌人在永恒+30以上获得相同的固定生命值加成。

  • \[石化皮肤]的持续伤害效果在永恒+30以上对敌人造成的伤害相同。

永恒
  • 修复了一个问题,即小队解锁的\[永恒碎片]未被其他成员看到,导致不解散并重组小队就无法取得进度。

用户界面

区域选择
  • 修复了开始菜单上的区域选择器的一个问题,该问题导致它有时在启动游戏时改变所选区域。

  • 开始菜单上的区域选择器已被移动。它现在位于开始按钮的正下方。

  • 区域选择器有更多信息和图标来传达服务器的状态。

小队框架
  • 玛拉的\[骇人女族长]增益图标不再显示在小队框架上。
    玛拉的\[掠食者奔袭]增益图标不再显示在小队框架上。

  • 埃拉里昂的\[事件视界]增益图标不再显示在小队框架上。

  • 玩家使用其\[精神能力]时获得的\[英雄精神]增益不再显示在小队框架上。

  • 来自武器能力\[天命打击]的\[光荣使命]增益图标不再显示在小队框架上。

  • 英雄武器特质\[激励效忠]不再显示在小队框架上。

  • 英雄武器特质 seized opportunity]不再显示在小队框架上。

提示框
  • 修复了萨维安的\[嘲讽]减益效果的提示框,使其显示正确的图标和文本。

  • 向\[欧米茄缓释]的提示框添加了信息,描述其在被\[辉煌闪光]消耗时也提供的法力恢复效果。

  • 西尔维的\[振翅呼唤:守护]增益提示框现在显示正确的治疗增加数值。

  • 防御武器特质\[意志动量]不再在其增益提示框中显示不正确的持续时间数值。

  • 武器能力\[阿尔泽拉克的束缚]不再在减益效果的提示框中显示不正确的攻击速度修正值。

通用用户界面
  • 修复了一个问题,即萨维安和艾欧娜的开发名称仍出现在编辑HUD屏幕中。

  • 修复了一个问题,即宝石加成\[和谐之魂]的增益计时器在拥有超过2层时会卡在0.1。

  • 修复了商店中的一个问题,即玩家在登录超过一小时后无法购买物品。

  • 更新了支持的欧洲和亚洲语言的翻译。

【来源:steam】
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