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从稚嫩到引领潮流 LOL六年英雄设计回顾

2015-12-10 09:07:32 神评论

14以后的英雄设计核心展现了2个特点:

其一,英雄设计的机制已经非常成熟,可以看出每个英雄的核心创意都是为游戏引入一些新的机制,比如挖掘机的钻洞机制、沙皇的操纵小兵攻击等等。

其二,这个阶段的英雄比如沙皇对比早期类似琴女这种英雄,操作难度上有了非常大的提升。对于技能间的配合、技能释放情境的理解区别,可以让这个英雄表现出来的实力上下限差距非常大。

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沙皇这样的英雄实力的上下限差距相当大

这样的设计结果不仅满足了中高端用户的需求,也让比赛的英雄选择、战术变化更加丰富、观赏性获得了进一步提升。

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