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全新引擎带来何种变化?玩家评《DOTA2》新版

2015-09-16 14:20:53 神评论

17173玩家频道专稿,转载请注明出处,作者:MX】

9月10日,V社(Valve)正式将旗下MOBA游戏DOTA2的引擎从起源1更新至起源2,不计算DOTA2游戏内容方面的改版的话,可以说这次改版是DOTA2从面世至今最重大的一次改变。多达5G的游戏更新包,优化了老机器对新引擎的支持,更新了全新的UI,当然也有N多的BUG等等,下面就让我从玩家的角度,带大家来看看这次重大更新到底带来了什么变化。

游戏主界面UI的变化:

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老版

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新版

从新的UI界面来看,风格较之前更加简洁一点,画面色调虽不是起源1中那种暗红色的凝重感,但是黑灰色的界面风格显得比较沉稳一点。首页上面将官方新闻,打折套装,最新珍藏以及自定义游戏集合在一起,右上部分也加入了此次更新的DOTA个人等级系统(锁子甲处),等级头像也是采用了游戏里面的道具作为其显示,等级越高,显示的装备就越值钱,不知现在是否已有等级头像为圣剑的同学。

游戏内的设置界面:

起源2的DOTA2较之前的起源1版本,游戏设置UI方面并无太多改动。只是换了一些皮肤,并将起源1里面的游戏视频设置跟游戏音频设置单独分开选择设置。

老版游戏设置

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新版游戏按键设置:

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游戏视频设置:

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游戏音频设置:

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