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冰川CEO:《大国》只保留让你打架最爽的玩法

2015-08-28 14:52:49 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

冰川旗下国战网游新作《大国》日前开启不限号测试,目前市面上国战网游众多,很多换个皮就当新游戏,《大国》有哪些特色,值得玩家来玩?对此,冰川CEO高祥接受了17173专访,他表示,《大国》不做花头,只保留国战中最爽的,能让玩家打架打的爽的部分。


《大国》8.27不限号视频——只保留能打的最爽的玩法

采访要点:

·减少无聊玩法,保留能让玩家打最爽的国战、团战等内容。

·PVP会更有战略性,比如城战,守城方能主动出击,攻破敌营提前获得胜利。

·把六个朝代并到一个空间,玩家能控制NPC来场关公战秦琼,以及进行千人混战。

·PVE推出穿越副本,玩家将面对历史上的BOSS。

打架怎么爽就怎么来 还能控制历史人物

17173:现在市面上国战网游非常多,《大国》有什么特色值得玩家来玩?

高祥:我们对这游戏的定位是经典和穿越。所谓经典,是指《大国》抛弃是市面上国战网游画蛇添足的部分,就是让玩家打架打得爽。我们改良了各种PK玩法,包括国战、帮战、强化版城战(下文有具体说明)等等,把热血PK,拉兄弟打天下国战最精华的内容带给大家。

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野外遭遇战

17173:穿越指的是什么?

高祥:穿越是指我们把中国历史上六个朝代(如秦、宋)并存到一个空间,玩家可以在六朝中自由穿越,你在国战中碰到的将领都是历史名将,如白起、岳飞等,在某些PK中玩家还能扮演自己朝代的英雄战斗,关公、秦琼谁厉害?无需费口水,出来大战三百回合便知。

17173:刚刚也提到了要让玩家打的爽,游戏中哪些设定是能让玩家爽的?

高祥:除了千**规模混战外,《大国》还有六朝大战的六界战场,你可以在这里和对手和平共处做任务(估计没几个人会),也可以发兵进攻他们,是携手联盟对抗强敌,还是横扫六合制霸全场,全是玩家自己的选择。

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国战PK

17173:国战和个人战是如何设计的?

高祥:国战方面,传统游戏里就是攻城方去打,什么时候结束是攻城方和系统说了算,这让守城很被动。我们修改了这样的设计,攻城方在城外要安营扎寨(这也是复活点,阵亡也不必再老远跑过来),守城方也可以出城攻击营寨,是拖时间,还是刚正面?值得玩家思考。

最后是个人战,虽然《大国》是2.5D游戏,但在个人或小队的比武擂台上,我们用的是纯3D的地图,玩家在这里将有完全不同的战斗体验,这些都能让你爽。

下一页:PVP不会成土豪的游戏 PVE副本穿越历史挑战秦始皇

PVP不会成土豪的游戏 PVE副本穿越历史挑战秦始皇

17173:说到底,不少国战游戏其实最后是土豪拼装备,《大国》是否也会如此?

高祥:我们认为这种设计是对游戏生态的破坏,国战更应该比的是人数和战术。我可以承诺,即使你不花钱《大国》也能让你玩下去,游戏中所有的付费系统(比如强化宝石),我都会给免费玩家获取途径,付费玩家可以从商场买,免费玩家花一点时间照样能获得。

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酷炫翅膀

17173:PVE方面,《大国》中能玩到什么?

高祥:副本分两种,一个是穿越副本,玩家可以到“恶人塔”层层通关,铲除六朝恶人。也可以穿越至“战国之乱”,单挑日本倭寇。

另一种是DIY副本“帮会总坛”,帮派的玩家可以自己设计副本,其他帮派的玩家前来挑战。在这个副本中,里面的怪物不是传统的呆板BOSS,而是基于布阵玩家真实数值的替身。

17173:所谓穿越副本是什么意思?是否只是把历史人物加到副本中就称为“穿越”了?

高祥:穿越副本不仅仅是简单的将历史人物放进副本中,而是副本中的场景、人物、乃至玩法背景均尊重历史制作。

例如秦始皇陵副本,玩家将进入充满兵马俑的秦皇陵墓进行战斗,最终与BOSS秦始皇进行决战,而亡魂谷副本则是白起坑杀40万赵军的亡魂坑,玩家与怨气深重的赵军亡魂进行战斗,最终打败BOSS赵括。

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婚车**

17173:冰川旗下有非常多国战游戏了,为何一直坚持国战题材?可能现在有些新生代玩家觉得国战网游并不好玩,只是一堆人互殴,看起来逼格不够高。

高祥:现在的国内游戏环境中,国战题材依然是一个巨大市场,仍然有很大一部分玩家依然热**战游戏,他们热爱那种杀戮的感觉。

目前国内的越来越少游戏开发团队敢于开发客户端游戏,而在页游、手游上目前还未发现有产品能把国战体验做出来,页游手游用户中有大部分用户没有玩过国战游戏,他们可以说是潜在用户,因此我们认为国战网游依旧有广阔的发展空间。

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冰川CEO高祥



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