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专访无尽战区: MOBA也能刷QTE连招拳拳到肉
2015-07-08 14:47:32
神评论
等级解锁英雄 预计每月更新两个新英雄
17173:是否有考虑像《风暴英雄》等MOBA那样,推出一些有特色地图机制的地图?玩法预计多久更新一次?
杨冠超:的确如此,后续会不断有新的地图推出,也会在现有地图上通过变换机制,让玩家在熟悉的环境中有别样的趣味体验。我们预计每两个月左右会有一次较大规模的玩法更新,让玩家始终有新鲜内容可玩。
17173:英雄是MOBA游戏最重要元素之一,《无尽战区》的英雄如何设计?要如何解锁新英雄?
杨冠超:本次测试开放的40位英雄,不但拥有各自的性格特点、战斗台词以及别致造型,在战斗中的定位也不尽相同。比如新英雄拓仓,除了能够灵活地跳跃,穿梭于战场之中,还可以利用其忍术跨越高台,利用地理优势从天而降打击对手。或者是形象又萌又坏的亚斯塔路,能够利用各种搞笑的道具捉弄敌人,甚至将敌人装在自己的火箭炮里发射出去。
英雄目前的解锁方式是等级解锁,后续我们会根据玩家的体验行为研究和反馈进行逐步优化,让玩家不但能够玩到游戏中每一位独特的英雄,还能够越玩越好。
17173:英雄更新频率如何?是否会推出一些英雄皮肤、道具之类的炫耀性内容?
杨冠超:大概前期我们会以每个月2位的速度增加英雄的数量。毕竟我们现在已经有了40位英雄,每一位在各自的技能体系下都有相当深厚的可玩内容。
英雄皮肤和英雄道具如配饰等自定义内容会陆续推出,我们针对许多英雄装饰都进行了针对性的优化和资源配置,如特定的音效、特效等等,期望能够给玩家带来丰富的个性化定制空间和特别的游戏体验。
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