经典永不凋零!那些代表我们童年的电子游戏
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对于游戏玩家而言,游戏的年龄并不是重要的,重要的是游戏带给玩家的那种感受和那种经历。作为一名游戏玩家,当你在虚拟世界中忘情玩耍时,时间总是像射出去的箭,一转眼就飞过了大半天的时间地域,而每次结束游戏,都会有种穿越的感觉。时间是公平的,不管是对人还是对游戏。今天为大家带来那些陪伴我们成长的经典游戏,无论你是80后还是90后,我想你对它们依旧痴迷。下面我们分为单机篇、街机篇、FC篇细细来看看吧。
1/3单机篇
仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”也获得过很多荣誉,不论后面推出的系列有多科幻,后续的特效细节画面做的有多完美,都不可否认第一部带给我们的感动是不可比拟的,感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。
星际争霸
《星际争霸》是设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,三种种族有着他们各自不相同的信仰,一个纯精神、纯能量。一个纯肉体、纯生物的种族和原版中来自地球的流放试验品—罪犯。三足鼎立组成了当年的盛世。
红色警戒
红色警戒走的是男玩家们喜欢的集群式,抱团式,团队式的战略游戏。红色警戒2不同于前作,红色警戒2渲染的背景是冷战,那是一段美俄两家独大的不可磨灭的岁月。作为战略游戏它在这点上充分体现了。而更多玩家觉得爽快的可能是玩家自改版中中国的无敌姿态!
反恐精英
也许现在有很多激战类游戏的后起之秀,但是在我心中现在的后起之秀多多少少都有着CS的影子,而且现在的激战的游戏都似乎少了当年网吧一起CS反恐天下的壮观。
魔兽争霸
混乱之治以及冰封王座的战役就是魔兽世界的部分历史,至今在WCG中占有一席之地,李晓峰更是国人的骄傲。魔兽争霸3作为RTS的第一神作,地位无法撼动。
帝国时代
很有意思的RTS游戏,偏重策略,微软出品,难得的佳作。当时玩的时候还一度搜出作弊码,调出各种战车及资源。
英雄无敌
英雄无敌是我最喜欢的策略类游戏,没有之一,初中就有玩英雄无敌3之死亡阴影,畅游在该游戏的海洋中有一种欲罢不能的感觉。该系列唯一的缺点就是每一个战役都非常耗时,策略性极强。
三国志系列
《三国志》系列截止到2012年一共推出了12部。可见其的延续性也从侧面见证了一代玩家的成长。三国的话题一直是历史上,电视上,游戏上都很喜爱讨论的话题。
剑侠情缘
由西山居推出的一款RPG游戏,游戏一改此前国产RPG常用的回合制模式,采用了即时战斗的模式,让国产RPG在游戏体验方面上了一个台阶。虽然游戏已经上市十几年了,用今天的眼光看,游戏的画面依旧不能算太粗糙。
炸弹小子
大富翁系列
多人游戏模式加上新颖的单人故事模式创造了一个新游戏时代
三国群英传系列
虽然游戏都是越新越好,但个人还是认为群英传的2代最经典最好玩。3代4代也还不错。
古墓丽影系列
作为动作冒险类游戏的代表,《古墓丽影》系列一直在玩家们心中占据着。
真三国无双系列
在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。
侠盗猎车手系列
《侠盗猎车手》系列在商业以及口碑上都获得了巨大的成功,该系列的全球累计销量超过1亿5000万,是史上最畅销的电子游戏之一。
鬼泣系列
流星蝴蝶剑
重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。
美少女梦工厂
模拟人生
游戏最吸引人之处在于高度的自由性,玩家从创建角色开始,为模拟市民设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友,无一不交由玩家决定。
使命召唤
从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十部。
轩辕剑系列
2/3街机篇
拳皇系列
作为格斗的始祖,它虽简单但是人物鲜明。对于热爱格斗游戏的玩家来说,拳皇是那个儿童时代的指向标。
恐龙快打
说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候街机老板直接在街机上面的挡板写上“恐龙”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。
三国志系列
《三国志》在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
西游释厄传
当时这游戏大受欢迎,每次4个操作杆都被人霸占住,想玩?要排队!(有一次某**仗着财大气粗投币进去却不移动,意欲把其他人都拖死,结果被愤怒的群众拖出去毒打……)不过这款游戏也有点缺陷,就是虽然有普通攻击键,但实际利用率相当低下,基本所有的人都在↓B↓B↓B…
合金弹头
合金弹头集的官方电脑版结合了街机上七个经典的版本,将合金弹头的许多原汁原味的经典集结在一起,在我们游戏玩家心中,合金弹头这个游戏是横版类射击游戏中的佼佼者,虽然比起现在很多后起之秀而言它实在太单调太简单了,却并不能影响我们对它的喜爱。
龙与地下城
CAPCOM的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,相信只要玩过街机或者拥有SATURN(土星)的玩家,应该都会相当熟悉的。它就是集合冒险团队感和动作爽快感于一身的“龙与地下城”,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列“长红”的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。
音速超人
这款游戏算得上很经典的街机游戏了,手感很好,站位是最关键的游戏难度有点高。
忍者大战
忍者大战一款很经典的街机游戏,后来还推出了同名的手机游戏。这个游戏看起来像是个横版射击游戏,因为很多时候都是用忍者镖射击的,敌人也大部分都是忍者。
惩罚者
小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……惩罚者最让人影响深刻的应该是三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。
龙王战士
也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。
名将
名将是小编玩过的第一款街机游戏,也是当年红遍街机厅的绝对经典游戏。木乃伊(双刀)、警察(白人)、忍者、神童(三毛),记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
3/3FC篇
超级玛丽
只要音乐一响起,很多人就会对这个音乐再熟悉不过了。相信大部分玩家都跟我一样对超级玛丽有着特殊的感情。每通过一关就想着怎么摘红旗夺得的六枚礼花。不论是陆地还是海里,不论用什么配置的电脑,哪怕到了今天超级玛丽依然在活跃在一部分玩家手里。
魂斗罗
第一次接触它是红白机上,它也是红白机上最经典的游戏之一,三十条命篇跟无限命篇。以两位著名动作巨星史泰龙跟施瓦辛格为原型。一关接着一关犹记得那时候能躲下一枚散弹是多么开心的事。
冒险岛系列
玩家非常熟悉的一款经典动作游戏,游戏设置了非常有紧迫感的时间死亡模式,玩家需要通过不断去吃路上的水果以增加自己的游戏时间,并且要保证自己不会被怪物攻击到。
松鼠大战系列
一款非常可爱的游戏,支持两名玩家同时进行游戏,玩家扮演可爱的小松鼠与邪恶的敌人战斗。
双截龙系列
另一个经典动作系列,1代游戏操作感略差。
赤影战士
又名“水上魂斗罗”,其实这款游戏与魂斗罗之间没什么关系,但是靠着这个名字在玩家当中流传甚广,并且有很多忠实玩家,通过刀、连锁、飞镖等武器打击敌人。
彩虹岛
又是一款轻松愉快型的游戏,玩家可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物。
忍者龙剑传系列
雪人兄弟
这款游戏相信广大玩家也不会陌生,无论是在FC上,还是在街机中,都是很多玩家非常喜欢的一款游戏,将怪物打成雪球,把雪球推出去打死其他的怪物并且获得奖励物品。
洛克人
洛克人系列在FC平台自然也有自己的位置,有一批喜欢这个可爱的蓝色小人的玩家,然而游戏难度并不低,想要玩好不容易。
影子传说
是很多玩家非常非常喜爱的一款游戏,玩家挥舞着小匕首,一边发射飞镖一边在树上飞来飞去,感觉很酷。
绿色兵团
又一款经典游戏,相信很多玩家都玩过,这款游戏虽然操作性并不是特别高,却以独特的风格吸引了一大批玩家。
忍者神龟系列
其设置让人很难做到很好的打击敌人,又自己不受到伤害,经常是伤敌一千自损八百…
坦克大战
另一款经典游戏。游戏首次让玩家以保护自己的基地为目标,与敌人进行战斗。
猪小弟
是一款FC上的射击游戏,但是其难度绝对不比现在某些的所谓大作要低,想要通关的话,还是非常需要技术的。
炸弹人
开创了一个经典,后来很多网络游戏都模仿这款游戏的风格。对于这样经典的游戏,我认为不需要多说什么了。
赤色要塞
经典游戏中的经典,两辆可爱的小吉普到敌人阵营中营救自己的人,营救到了军官还可以增加导弹的威力。
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