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盘点《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计

2015-04-21 13:19:14 神评论

17173 新闻导语

在结束了黑石铸造厂的战争后,新的挑战地狱火堡垒在钢铁部落的腹地塔纳安丛林等待着玩家的到来,喝下了恶魔之血的基尔罗格·死眼

亚尔基公主、维姆、克里勋爵

所在地:安其拉神庙

创意点:议会BOSS,死亡增强

类似设计:伊利达雷议会(黑暗神庙)、钢铁议会(奥杜尔)

点评:“像我这样牛逼的,还有两个。”

这个被国服玩家戏称为“吉祥三宝”的BOSS是魔兽世界中第一个议会类的BOSS,之后大多数议会BOSS都能从他们身上找到相应的影子,譬如:1、每个BOSS有着各自特色技能,2、可选择击杀顺序但无法同时击杀,3、击杀其中一个后其他人获得强化。一般来说,议会类BOSS的击杀顺序往往是影响到战斗难度的关键,但不同击杀顺序带来的技能组合同样给了玩家多样性的挑战乐趣。

双子皇帝

所在地:安其拉神庙

创意点:双子战,法术坦

类似设计:华尔琪双子(十字军试炼)、独眼魔双子(悬槌堡)

点评:“动我的基(姬)友就是动我!”

和议会类BOSS一样,双子类BOSS同样是魔兽世界BOSS设计中的重头戏,德拉诺之王初期版本两个团队副本中都有他们的身影。但与议会类BOSS不同,双子BOSS一般拥有特色鲜明、截然相反的技能设定(双子皇帝的物魔,华尔琪双子的黑白球),这要求团队用两套不同的阵容去应对,以最大化输出效率。此外,在那个战士坦克地位牢不可破的时代,暴雪还开创性在这场战斗中引入了法术坦的概念。

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