一切皆可能 揭秘动漫游戏中的时间旅行理论

2015-02-18 16:15:28 神评论

17173 新闻导语

时间旅行,一直以来都是科幻文学和影视剧作所钟爱的题材,《终结者》、《明日边缘》、《X战警:逆转未来》等等,我们几乎可以不假思索的说出一大堆相关时间旅行的作品

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大家好,这里是游戏星语,我是晨星,解读游戏之中的故事,剖析事件背后的真相,尽在游戏星语。时间旅行,一直以来都是科幻文学和影视剧作所钟爱的题材,《终结者》、《明日边缘》、《X战警:逆转未来》等等,我们几乎可以不假思索的说出一大堆相关时间旅行的作品名称,相信所有正在看这篇星语的人,也都曾经幻想过如果自己能够穿越时空,哪怕只是短短几天甚至几小时,自己的人生会发生多大的改变,而这正是时间旅行的最大魅力所在。

《回到未来》中能够穿梭时空的汽车

随着动漫游戏时代的来临,时间旅行同样成为了动漫制作者和游戏开发者所喜爱的元素,但在林林总总以此为题材的作品中,其实有着许多完全不同的设定。当然,今天我们要做的并非简单的列举这些作品的名称,而是选择一些有标志性意义的动漫游戏,来细细的分析它们是如何将时间旅行元素以合适的理论融合到具体的剧情中。

时间悖论

理论,是人们对某个事物或某种现象的理解和论述,既然有理论,自然有需要解释的东西,一部比较严谨的时间旅行题材动漫或游戏都必须回答两大时间悖论。

祖父悖论漫画

其一是著名的祖父悖论(The Grandfather Paradox):如果你回到过去,在你父亲出生前杀死了你的祖父,那你还存在吗?如果你还存在,是谁生了你?如果你不存在,是谁杀了你祖父?这个悖论直指时间旅行最大的软肋,乃至很多相关作品干脆对这个问题避而不谈,我们通常用另一个词来归纳这些作品---“穿越”,当然穿越并不在今天的讨论范畴之中。

第二个时间悖论同样赫赫有名,那就是蝴蝶效应(Butterfly Effect):南美的一只蝴蝶扇动了一下翅膀,地球上某个角落一场龙卷风正在酝酿。这个理论最初被用于气象预报,在广阔的空间和复杂的体系内,微小的变化都可能带动巨大的连锁反应,后来又被延伸到时间领域,在漫长的时间洪流中,回到过去的时间旅行者任何一个细微的行为都可能造成未来人类社会的巨大改变,乃至毁灭。

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