17173 > 新闻中心 > 洛奇最新消息 > 韩《洛奇》新版:现有技能调整 新技能新武器

韩《洛奇》新版:现有技能调整 新技能新武器

2015-01-13 10:07:26 神评论

现有技能的改版相关

{{keywords}}最新图片

Q:巨人的专用技能践踏的伤害范围扩大,但施展方式变更了。因为使用方法变了,不少巨人使用者对此表示不满,我想知道为什么把施展方式变更了。

A:践踏技能在我看来不算是攻击类型的技能,更像是辅助技能。这种辅助技能想正常发挥效果就得变成瞬发技能,通过这种变化后才有了可以在紧急关头使用的好处。当然习惯于之前方式的玩家可能觉得不方便,也有玩家对此不满。通过革新计划进行的更改给玩家们带来不便并不是开发本意,所以我们继续在收集玩家们的反馈,而且还会持续关注。

Q:虽然是近战时主要使用的武器,但大型镰刀或长剑等武器不仅不能使用近战技能,新增加的效果也没有。大型镰刀有专用改造,长剑在主线任务上显示为精灵战士们的武器,但没有新增加的效果有什么特别的意图吗?还是以后会增加与这种武器相关的新技能?

A:这次近战的变更基本是在洛奇的主流武器中进行的。举例的大型镰刀或大剑确实考虑了很久,但是最后下的结论是把它们分类与普通近战类武器,给予更特殊的用途会更好玩。虽然现在不能说的很详细,但是如上改变中没有包含进去的武器会在以后进行优化。

Q:基本战斗技能中风车不包含在内,有特别的理由么?

A:有关风车的变更,确实进行了很多很深入的讨论。风车脱离了现在的实用范围或给其他作用的话会出现很多意外状况,也会对战斗机制的根基有所影响。我们角色现在的风车已经拥有足够的实用性。

Q:人类专用技能跳斩通过这次变更提高了不少,巨人专用技能风之壁障或挑衅没有变更的计划吗?

A:这次的变更不是以种族为基础,而是以近战才能的基本变更。洛奇要和玩家一起发展,所以如果这次没有包含的部分也需要变更的话,也将会在以后进行变更。

支持键盘 ← 和 → 分页