本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2015-01-02/20150102000108291_7.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
谁说MOBA都一样!漫谈风暴英雄与LOL各色差异
2015-01-02 00:01:08
神评论
细节设定:掉线、彩蛋、小地图、场景破坏、标记……
掉线是玩家不乐意看到的事,但也是不能回避的问题,LOL对于掉线玩家采取的是让英雄回到泉水挂机,等待重连的期间不会有任何的动。而HOS对于掉线英雄的处理就非常不错,只要玩家ALT+TAB切出去一会儿,AI系统就会自动顶上,代替玩家操作。而且毫不夸张的说,AI水平不比真人玩家弱……不过掉线后重连的时间上,HOS就是弱爆了,一句话概括就是如果掉线后再重连,那连上后也差不多结束了。
注:点图片,即可查看下一张
游戏的角色英雄除了A兵杀人,也会有一些花哨功能,展示英雄个性。LOL内可以通过快捷键CTRL+1234来让英雄进行嘲讽、讲笑话、跳个舞。而地图标记上,LOL通过ALT+拖动鼠标来标记不同的进攻撤退提示。HOS更多的这是在战斗时出现一些语音互动,比如会说“我想干掉那个家伙……”,在标记功能上,HOS也可以和标记位置直接互动,例如标记野怪就会提示“想要占领这个营地”,交流上方便不少。
注:点图片,即可查看下一张
地图互动上,LOL包括了草丛,高地地形,还是以视野为主。HOS则是加上了各种各样的地图细节,比如鲨鱼会跳出水面,伐木场会掉出木头,炮弹的攻击会产生非常华丽的动画效果。死亡或者一些技能释放后整个画面风格大变,都算是在细节上下足功夫。
英雄的互动上的彩蛋算LOL的拿手好戏,庞大的历史架构和角色性格造让彩蛋更加有意思,例如皮城女警遇上金克丝,狮子狗遇上螳螂,提莫遇上炮娘,都会触发一些有意思的互动彩蛋。其实HOS中其实也有一些英雄对话上的彩蛋,不过存在感略低了些,需要玩家慢慢发掘,试试看在英雄浏览界面一直转动英雄……
注:点图片,即可查看下一张
关于风暴英雄,LOL的新闻
- (2026-02-22) 魔兽世界:最后两个未回归国服的“暴雪全家桶”游戏,已离开国服玩家1000多天了
- (2026-02-22) 前世界冠军中单doinb转型dota2,即将带队参加TI15?朱开揭露部分老选手休息真相?
- (2026-02-15) 曝:《LOL》继Faker和UZI 第三位名人堂成员要来了!
- (2026-02-11) 为了拴住玩家 这招快被游戏用烂了
- (2026-02-08) 《LOL》排队系统要更新!设计师:为保证游戏体验




