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谁说MOBA都一样!漫谈风暴英雄与LOL各色差异
2015-01-02 00:01:08
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
初次见到《风暴英雄》的玩家总是很容易说出“MOBA不是都一样吗”这样的话,但事实上,风暴英雄与传统MOBA类游戏有比较大的不同,看起来简单易上手,实则有很多需要研究的东西,是典型的“易学难精”。17173这次以玩家非常熟悉的《英雄联盟》LOL做对比,更深入带你认识风暴英雄(下文简称HOS)。(文:烧死太平洋)
基础设定:推塔是基础,LOL能单挑HOS得抱团
大家熟悉的LOL,算是经典MOBA类的产品,左下角和右上角的基地布局,三路兵线推进。获胜的需要推掉敌方的塔、水晶以及基地。期间玩家需要通过在游戏中累计经验、金币、等级等资源来提高英雄角色的能力,拉开与敌方的差距。LOL在等级上的差异、装备上的差异、以及个人能力上的差异,很容易carry全场。在匹配游戏上大家还是以单排,双排为主,开黑娱乐为辅。
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相比传统MOBA系列。在获胜目标上,HOS同样需要推掉敌方的基地才能胜利。但是大胆的取消了装备、金币、补刀这些概念,只留下了经验这个唯一资源,并且是作为全队共享的资源。在游戏策略上,HOS更强调了团队的互动和配合,个人能力的强弱与胜负无关。当然,HOS中每局的时间在20分钟左右,比需要30~40分钟LOL来说节奏还是更快的。从目前游戏风格上看,五人语音开黑的强配合才是比较好的出路……不然一整局都会在喷队友中度过。
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